第95章 史莱姆大乱斗(下)

史莱姆躯壳的操控方式和人类完全不同,但除了没有腿以外,和章鱼小团子却有一点点类似,都可以在地上滚来滚去瞎蹦跶。

有刚入游戏时熟悉章鱼小团子的经验在,宁静之海很快就掌握了撞击和挤压这两种通用攻击方式。至于个体绝招则应该是根据皮肤不同而不同,比如宁静之海现在使用的这个黄豆粉糯米团子的绝招就是喷洒带有麻痹属性的黄豆粉进行攻击。

宁静之海这个糯米团子无论何时都在掉落黄豆粉,但却不是所有的黄豆粉都有毒——只有他开启技能后那些粉末才会具有麻痹的毒性——这就意味着他能出其不备地放倒敌人。

虽然麻痹只有7秒,且中过一次毒后30秒内会具有抗性,但在混战之中也完全够用了。

——这皮肤看上去软软糯糯可可爱爱,实际上却很容易阴人,这就很刁民。

史莱姆除了这三种攻击手段之外,还有两种特殊技能。

一种是改变自身形状,这需要耗费玩家们的精神力、想象力与意志力。毕竟史莱姆就是一团可塑性极强的软泥,在这方面具有天赋的玩家可以极其轻松地把圆润的史莱姆团子搓圆捏扁变成长条,或者凸噜出一双小手小脚或是八根章鱼触手……

若是遇到没有天赋的玩家嘛……要么捏出什么不堪入目、光是看就使人San值降低的克系玩意,要么干脆原封不动使用原本可可爱爱的团子皮肤,总之各有各的玩法,不必在自己不擅长的地方强求。

第二种则是【吞食】,说是技能,更像是本能。每一个史莱姆不论何时何地都会飘洒、蒸发自己的某些成分,比如宁静之海这样一路洒黄豆粉,或者果冻状史莱姆一路掉小果冻、液体史莱姆一路飘果汁气泡……在登录大厅这种安全区里,这种‘自我消耗’并不会对史莱姆本体造成任何影响,可在游戏房间里就不一样了。

在游戏房间里‘自我消耗’的时间越长,史莱姆就会变得越虚弱、越小只,它们需要不时地进食以补充能量壮大自己。游戏场地中存在的野生资源以及敌人被破坏、掉落的部分都是很不错的食物。

值得一提的是,在原作的设定之中,史莱姆虽然能够变大变小,但嘴却是小小的固定尺寸,只有被粉碎到一定程度的食物才能被它们吞下。

这就意味着它们的进食速度与进食对象都被制作组限制了,只有通过战斗击碎目标,才能真正吃到食物。