罗马和萨莫奈的初次交手以罗马的失败而告终,虽然罗马并没有损失多少兵马,甚至比萨莫奈损失得要少,但是罗马并没有完成自己的战略目标,作为政治的延续,战争的目标如果没有达成,那么就等同于失败。相反萨莫奈虽然损失了更多的士兵,但是却获得了想要的土地和城池,并且占领了坎帕尼亚平原肥沃的土地,所以在战略上他们是获胜的。罗马开战的原因并不光彩,毕竟属于背盟在先,在解决了因这个原因而滋生的一些内部矛盾后,罗马又平定了公然叛乱的拉丁同盟,这才腾出手来将目光重新聚焦到对付萨莫奈的战事上来。
说起这个老对手,自从占领了坎帕尼亚后,可谓是吃香的喝辣的,不亦乐乎,过多了山地苦日子的萨莫奈人享受到平原的富足生活后,都有点乐不思蜀,战斗意志也没有之前强烈了。这个时候罗马抓住机会,向还在温柔乡的萨莫奈发起了进攻。
罗马的进攻并不迅猛,他们知道和萨莫奈硬拼是讨不到好的,毕竟罗马可不止有萨莫奈这一个敌人,刚刚征服的邻国和诸多的土地都需要自己去派兵驻守,而刚刚平定的拉丁同盟则需要自己继续震慑,不管是哪边都是暂时屈服,都在坐山观虎斗,只要罗马在与萨莫奈的战争中国力受损,伤亡过大,都会再次揭竿而起。
所以罗马不管是为了对付萨萨莫奈,还是为了更好的统治新征服的地区,都不能只是一味的凭借武力,而是需要想出一个更稳妥的办法来进行解决。这一次,罗马元老院经决定采用修建殖民地的方式来解决这个难题。罗马人有着当时意大利半岛最出色的基建工程技术,凭借他们强大的工程能力,一方面通过修建殖民地来更好地消化前期的战果,另一方面通过殖民地向还未征服的土地进行渗透,比如坎帕尼亚,从而在战略上对萨莫奈实施包围。这是一步大棋,罗马通过不断修塔的方式向敌国层层推进,步步为营,不仅可以有效地占领新拓展的土地,还可以成功的击退敌人的反扑,殖民地之间环环相扣,互为犄角,既可以作为后勤补给基地,也可以作为后期进攻的跳板,一举多得。如果这步棋罗马下得好,将胜过千军万马。萨莫奈此时还沉浸在坐拥肥沃土地的快乐中不可自拔,完全没有注意到周围发生的变化。
在这个指导思想下,罗马顺利地在坎帕尼亚建立了弗雷格拉,并以此为据点向四周扩散。由于这个殖民地处于坎帕尼亚和萨莫奈的边境,准确的说更靠近萨莫奈,让萨莫奈人很不舒服,便教唆周围的城邦与罗马为敌,开启了第二次萨莫奈战争。萨莫奈人此次仍然以盟主自居,指挥自己的一众小弟上去和罗马人硬拼 。罗马人的实力摆在这里,在平原上就算有两个萨莫奈也不是他的对手,现在萨莫奈想要赶出罗马就必须把战场摆在平原上,这正是萨莫奈人的短板,所以萨莫奈人根本无法奈何罗马人。
罗马元老院对萨莫奈开不开启并不介意,因为开战并不会影响罗马目前采取的战略,罗马目前所做的这一切就是为了对萨莫奈在战略上形成合围。罗马一面派兵去进攻萨莫奈,一面与萨莫奈的邻国阿普利亚和卢卡利亚寻求结盟,这样就可以从侧面牵制住萨莫奈。罗马军团在正面高歌猛进,不断地攻城掠地,先后占领了萨莫奈西部诸多的城镇,包括重要的海港城那不勒斯。一切看起来似乎都非常顺利,但这种胜利并不是好事,因为它让人嗅到了一股熟悉味道,诱敌深入,抛砖引玉。萨莫奈人眼见正面不敌,索性就不做抵抗大胆地让罗马人进来,等到罗马人离开擅长的平原地形,来到自己熟悉的山地地形时,那就是自己完虐罗马人的时候了。萨莫奈人本着对中部山区地形的熟悉,准备安排一个大口袋让罗马人跳,之后再出其不意抽紧袋口的绳子。而这个口袋就是考迪乌姆山谷,一个为罗马军团精心准备的“风水宝地”。
设计圈套的前提是敌人要上钩,不上钩的鱼,纵然你的臂力有多强也无济于事,所以下的鱼饵一定要足够香,能够让罗马人甘愿冒险。罗马军团作为身经百战的常胜之师,指挥官也不是蠢才,不会不懂天时地利,不会这么轻易地就将军队带入险地。所以为了请君入瓮,萨莫奈人需要下一番功夫。他们先派士兵伪装成牧民在山谷外放牧,引诱罗马人上前询问,并提供假情报让罗马人相信他们的盟友正在遭受萨莫奈人攻击,急切需要救援。罗马指挥官果然上当,权衡利弊后决定冒险率军穿过前方的谷地。
该处谷底有一条东西走向的小径,南北都是茂密的森林和高山悬崖,非常适合藏兵和伏击。当罗马士兵排着长长的队列穿过谷地时,萨莫奈士兵分别在谷地的入口和出口处推下大量的石块和树木,将罗马军团死死的堵在狭长的谷地中,让这个谷地真正成了罗马人的死地。罗马人见状,为了防御萨莫奈人的偷袭,立马结成圆阵进行防御,但是萨莫奈人却并没有进攻。罗马人只能在谷地中就地安营扎寨,随时准备抵御萨莫奈人的进攻。但是一连过去几天都不见萨莫奈人有所行动,而罗马军队中的粮食也慢慢见底,罗马人不禁变得焦急起来。在这个鬼地方罗马人叫天天不应,叫地地不灵,走也走不出去,只能在这里等死。而这个正是萨莫奈人想要看到的,因为这正是萨莫奈人的统帅使用的计策。最后萨莫奈人不费一兵一卒,就逼得罗马人弹尽粮绝,最后无奈投降。
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由于罗马军团一次性投降的人数超过4万人,萨莫奈统帅有些不知所措,便询问手底下的将领该如何处置这些罗马降兵。手下的将领纷纷提议,但归结到一起总共就两种意见。第一是将这4万多的罗马士兵全部处死,不留后患;第二是将4万多的罗马士兵全部放回去,以示诚意。但是萨莫奈年轻的指挥官偏偏选择了第3种处置方法,那就是让罗马士兵排着队,挨个从两只长矛搭起来的轭门中爬过去。为了活命,罗马指挥官只能命令自己的士兵按照萨莫奈人的意思爬了过去,期间有不少罗马人遭到萨莫奈人的殴打,甚至突刺,每个罗马士兵的心中都承受着莫大的屈辱,这远比杀死他们更加让他们难受。罗马士兵是有仇必报的典型,他们发誓今日之辱,日后必然百倍奉还。这种严重伤害罗马士兵的行为,让罗马备受屈辱和打击,以至于之后很长时间都没有庆祝活动。
罗马士兵带着屈辱回到国内,此战虽然他们没有损失一人,但是却失去了军人的荣誉,为了活命被敌人逼着从长矛下像狗一样爬过去。当年韩信受过胯下之辱,日后便发愤图强,现在罗马人在受到羞辱后,也在心里憋着一股劲,决心化悲愤为力量,加紧训练,来日报仇雪恨。所谓哀兵必胜,这次的挫折和屈辱让罗马人对萨莫奈人的战争有了新的认识,如果过去罗马人是被迫参与这场战争,那么现在他们战斗就是为了洗刷耻辱,为了军人和罗马共和国的荣誉而战,那么在日后的战斗中必将爆发出前所未有的勇气和战意。
而萨莫奈人却错失了一次全歼罗马军团的机会,放走了四万多忍辱负重,未来将会成为自己劲敌的罗马人。换成杀神白起,别说四万人,就算多出五倍也照杀不误,因为在国战中只有以歼灭敌人有生力量为首要目标,才能战胜敌人,让敌人在一次次地对战中失去抵抗的能力。罗马人之后的卷土重来,势必会让萨莫奈人付出沉重的代价。
罗马作为战败的一方,罗马执政官只能屈辱地答应萨莫奈人的不平等条件。第一,双方停战五年,罗马军队全部撤出坎帕尼亚地区,占领的土地全部归还给萨莫奈。第二,罗马交出殖民地弗雷格拉并遣送六百人为人质。第三,罗马需要赔偿萨莫奈战争损失。罗马的这一屈辱和解,让坎帕尼亚中本就摇摆不定的城邦纷纷重新倒向萨莫奈,与罗马为敌,而罗马之前所有的努力也都付之东流。
和罗马军团返回罗马城的还有这一份屈辱的和约,元老院愤然拒绝和约上的所有条款,决定继续战争。但是此时大家都知道不能意气用事,作为战败国只能接受敌方的不平等条件,哪怕这些条件有多么难以接受,何况这个条约至少保存了四万多罗马军团士兵的性这一点对于罗马日后的复仇至关重要。
毛主席曾说过:“存地失人,人地皆失;存人失地,人地皆存。”罗马此战虽丢掉了所有占领的土地,一朝回到解放前,但是精锐尚存,士气更加高涨,军心也比之前更加可用,所以罗马元老院权衡之后只能被迫同意这个城下之盟,但是心里都暗暗憋了口气,此仇不报非君子。不过君子报仇,十年不晚,要报仇必须要吸取教训,想一个更好的策略来应对当前的局面。渐渐地,一个更加有效的新的应对策略浮现了出来:罗马大道。