第417章 夸张的升级经验

又随手一挥,黑雾席卷,顺便也把面前黑森首木兽的头颅分解掉,获得了一对巨大的高阶鹿角材料。

“唉,下次还是要收点力,一不小心就打爆了,连尸体材料都不好收集。”

处理完面前的怪兽尸体后,王莽打开自己的属性面板,查看着自身的等级属性。

[人物]:王莽

[等级]:148级(/)

[世界等级]:第三世界

看着长长的经验值,王莽也不得感慨这个世界升级经验值也太夸张了,148级升级一次居然已经需要14亿的经验。

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难以想象如果继续提升等级,需要的经验值会是多少。

“一只190级以上的怪兽65万多经验,也就是说我要猎杀2150多只怪兽才能升一级。”

额……好像,也不多嘛。

不过这只是相对于他而言。

按正常玩家的升级路线,比如以卡伊洛斯来说。

他想要猎杀同阶或者等级高于他5级左右的怪兽,一天最多也就猎杀1-3只。

有时候碰到能力难缠的怪兽,可能需要花费数天才能杀死。

也就是说2150只怪兽,一天按照理想状态猎杀2只来算,卡伊洛斯需要全年无休猎杀接近三年,才能提升一级。

这还只是理想状态。

正常来说,长时间呆在终末之海上,大海的污染会加重。

所以每次猎杀怪兽一段时间,一般玩家还要花费大量的时间回到世界去消除终末之海的污染。

这也导致一般玩家的升级速度会变的更慢。

而且越级斩杀会额外获得10-50%左右的经验值,但并不是所有玩家都有越级斩杀的实力。

越到后期的怪兽,实力会变得越加恐怖,天赋不够的玩家,根本就无法完成单杀,更不要说越级斩杀了。

所以一般玩家获得的经验值其实比王莽的更少,升级的速度恐怕比他预料中的还要慢。

而就在王莽计算自己升级需要多久时,周围突然响起了可爱的儿童歌声。

一股奇特的力量正在快速覆盖整个世界。

王莽猛然抬头看向天空,望向这个世界的太阳。

童话要降临了……

……

等级经验值借鉴的某老游戏,不是瞎设定的,大家放心