六人纷纷回答。
“好,今天我们开一个电话会议,首先,请蒋天寒报一下WCC的用户情况!”
“好的,秦总,截止昨天,经过十几天的持续推广,WCC的注册用户已经破四千万,日活跃用户八百万,这个数据还在上升!但从数据上来看,自从推广结束后,新用户注册数量有所下降!”
“很好,陈宏明你说一下小游戏的情况!”
“风云游戏平台目前有63款小游戏,日活跃用户六百多万,玩的最多的游戏,是棋牌类,打麻将、打牌的人很多!”
“大家听到这些数据,不知道有什么想法没有?”秦风问。
几人都一脸懵,他们都不知道秦总今天开会是什么目的,停了几秒,发现没人回答,秦风便接着说:“今年,我们集团最大的动作就是WCC和MP3业务,下半年的工作重点,也要围绕这两块做文章,我们要尽最大可能,把这两块业务做起了。因此,我有一个决定,我决定从现在起,来全面推广WCC和MP3,我的具体思路是,搞一个全民斗地主大赛...”
接下来,秦风把全民斗地主的想法,跟几个人进行了讲述,这个全民斗地主,总赛事20天,分为线上赛和线下赛,首先参考超级女声的模式,将全国分为五个赛区,前两周先进行线上比赛,每天比赛时间是3个小时,3个小时内,积分前八名的晋级,奖励全部是MP3,最后三天,举办线下赛,决出前三名,第一名奖金100万,第二名50万,第三名20万!
这其中,有几个关键,报名参加全民斗地主比赛的,每人每天赠送500游戏豆,这些游戏豆,但是,从WCC进入游戏平台的用户,额外赠送500游戏豆,这个目的,不言而喻,就是为WCC引流,通过这种形式,强行将WCC跟游戏平台关联起来,培养用户从WCC进入小游戏的使用习惯。
另外,比赛采用积分制度,比的是谁的积分多,而不是游戏豆多,地主赢一局积3分,农民积负1分,同样的,地主输一把负3分,农民则赢1分。最终三个小时结束,前八名晋级,参赛选手在比赛中,既可以赢游戏豆,又可以赚取积分。同样的,如果游戏豆不足,可能一把输光了,要想接着比赛,只能自己充值游戏豆啦。
现在,游戏豆充值的比例是一比一千,也就是1块钱可以买一千个豆。为了鼓励大家参赛,比赛期间,充值半价促销,买一千个豆,赠送一千个豆。