目前,多数超凡者仍极力压制晋升速度,依赖斩杀怪物获取能力值提升的丹药材料。
或许有人会问,既然这些帮会的超凡者与怪物激斗更久,他们的能力值岂非更高?
可惜并非如此。
经后人研究,能力值提升取决于自身实力及对手强弱。
只要怪物实力高于自身,无论激斗还是斩杀,皆可获能力值提升作为奖励(这就是初期通过斩杀怪物提升能力值的来源)。
即便怪物等级与你相当,但若其在同级中属弱者,强大同级的超凡者想借此提升能力值实属不易——否则谁不去虐菜呢?
这便是帮会超凡者能力值提升缓慢甚至停滞的原因——材料掉落概率相同,比起强敌,单纯为材料而战的超凡者自然会选择较弱的怪物。
此外,超凡者的能力值累积有上限。
假设你的力量能力值为百点,挑战能让你锻炼至二百点的怪物。
若你勤奋提升能力值,每日修炼,或许每日能提升十点,十日后可达二百点。
若你懈怠修炼,五日才提升一次,累积能力值最多十五或二十点。
不可能五日积累五十点,以防某些超凡者作弊,降低自身能力值与更强的敌人战斗,制造【敌强我弱】的差距,大量提升潜力却不刷新,维持这种差距……
这种能力值累积限制,也是制约帮会超凡者提升能力值的原因——对付这等怪物现有能力值足矣,多卖材料,待时机成熟再提升不迟。
正是这两个原因,导致多数超凡者认为,提升能力值至足以击败当前层较弱的怪物搜集材料即可。
咳咳,解释完毕。
蕾德胡思乱想之际,带着康娜入住附近的客栈,用热水擦拭哈欠连连的康娜,随后钻入被窝——唔姆,实在太累,洗澡之事……明日再说……吧……Zzz……
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第二天清晨,蕾德带着康娜沐浴,然后持剑走向世界古树。
‘啊……忘了……’走到古树附近,蕾德头疼地揉着脑袋,‘我没地图啊。’
第一重天时,一位巨乳天然呆赠她地图,那时领主攻略还有其他帮众在场。
但从第二重天起,蕾德就没地图了!