第三百二十三章 《神弃之地》(终)后日谈续

可是玩家们在《神弃之地》中操控的城邦,没有白银城和月城的特殊,只是那些数量众多而又广大,在末日中挣扎求生的城邦之一而已。

《神弃之地》的游戏就如其名字一样,这里是被神灵抛弃了的土地,既没有希望也没有救赎,挣扎努力的结果,只不过是延迟灭亡时间而已。

钟善泽记得原剧情里面,阿蒙曾经对克莱恩说过,如果没有他的话,白银城不可能撑到现在。

这句话大概是真的,阿蒙没必要在这种事上欺骗,也许在过去的那些黑暗岁月中,他真的曾经在某些事情上,出手帮助过白银城。

但白银城终究只是少数野日,对广大而绝对多数的其他城邦而言,他们没能等到救赎的那一天,就毁灭在救赎到来之前的漫漫长夜中。

所以即便之后史海推出各种dlc,但也不可能改动这个,不少玩家最为关心的方面,城邦的救赎。

毕竟不能为了《神弃之地》,把《诡秘之主》的设定给改了,因此那些玩家注定只能得到失望。

实际上下个dlc的主体框架,史海都已经确认了,就是要对神弃之地中,形形色色的怪物做一个扩展。

是的,《神弃之地》这个游戏,是以扩展包而不是dlc的形式,对游戏进行之后的一系列补充。

与此同时随着这款游戏的逐步走红,网络上出现不少相关的小说,乃至于一些玩家自制的短篇漫画。

这时候公司内部就有人提出来,能不能利用这股热度,将《神弃之地》给动漫化?以进一步刺激其销路。

下属的这句提示,仿佛为戴文瓘打开了一个新世界的大门,不过他想的并非是将《神弃之地》给动漫化。

《神弃之地》这款游戏,压根就没有可以剧情化的主线,吸引玩家的地方主要在于,那长达千年的人类悲歌。

虽然说不是不能完全动漫化,但这就只能将主线剧情,都交给工作室的去编写,最后呈现出什么成果,那真的是天知道了。