第180章 瞬爆劲

眨眼间,时间已经过去了五天,距离讨伐磐岩亚龙的时间还剩下九天……

‘如何才能更加高效地控制魔力?’

轰隆隆——

嘭!啪!唰——

瀑布下,莫斯双眼失神,身体本能地演练着自创的拳法。

她的脑海中不断地思考着各种想法,连不断飘出的提示声都不能影响到她。

自从提出假设之后,莫斯便一直在思考这一问题。

当然,实验上也做了很多尝试,各方面都有了明显的收获。

比如在尝试压缩火焰以改变其形态的时候,意外得到了不稳定的火焰结构。

这种结构与“爆炎”那种输入过量魔力所造成爆炸的控制技巧『压』不同,不需要过多的魔力就能让魔力迸开。

虽然爆炸的威力不如【压】,但爆炸的速度却更快。

莫斯将这种结构与【压】结合,进化出了全新且更强的技巧【爆】。

再比如,在尝试将水化作比雾更轻更薄的结构,再加速其运动,看看是否能够变化成形似火焰的水。

不过很遗憾地是,她失败了。

最终她得到的结果要么就是一团极其稀薄的且快速移动的雾气,再者就是直接变成火焰了。

火焰形状的水并没有出现,水汽的威力更是难以形容的没用。

不过这倒是让莫斯对于细微结构有了更多的理解,一个以前提出的假设也重新出现在她的脑海里。

这个假设,其实也就是问题四的原身。

莫斯觉得这个假设成功的话,将对目前的问题产生很大的帮助。

而在固态的方面,莫斯的进展则不算顺利。

首先火的固态就是一个不存在的概念,即使是莫斯也无法想象这种存在的出现会是何种模样。

她能够想象出来的最强火焰就是“等离子体”,也就是俗称的“电浆”,它不可能是以固体的形式出现。

而水的固态“冰”,暂时也是无法实现的。

因为这件事跟将水变成气态是完全不一样的,两者之间可有着天差地别的难度。

如果想要将水变成气态的话,她可以直接将水的密度摊开。

但是想要强行将所有水分子停住的话,则需要莫斯的感知能力足以感知到分子的程度才行。

同时这样凝聚出来的冰块,在强度上和温度上也肯定不会有多高,对于实战几乎是没有任何作用的。

所以,目前对固态的研究可以说是处于一种停滞的状态。

以上这些便是莫斯在五天的时间中,所有能够提及的内容了。

总结下来,莫斯也知道了自己的问题出在哪里了。

一句话概括,那就是感知能力不足。

她无法做到对魔力更深层次的认知,自然不能做到更深层的利用。

目前,莫斯也在通过研究魔力凝聚成岩石的过程,来完成一个技巧。

再以此来完成自己在对水的实验中所回想起来的假设。

如果成功的话,目前的进度将会大幅度提升。

同时,莫斯在五天前提出的四个问题中的第三个问题也已经有了答案。

问题三:【不同元素的结构,能否适用于其他元素】

答案是:【目前不适用】