听到白金的回答,恰内尔总算放下心来,这下,最后一个可以被称之为变数的问题,已经被解决了。
虽然不知道十年前玛恩纳是什么水平,但就这十年的残酷现实,足以把一个棱角分明的人打磨成球,通俗点说,玛恩纳现在最多算个球(
…………
自从《逃离暗区》测试开启以来,大量的玩家涌入其中,截止到泰拉时间9月21日,已经有超过200名测试玩家了。
没办法,由于沈沐只能给了不到500的测试名额,而且大多都是沈沐主动挑选给予的机会,比如首先招募拥有商业大厦钥匙的玩家和暗区骑士团,然后再开放有较高信誉度的和一直保持良好游戏行为的暗区玩家。
至于有抢包,抢物资,抢钥匙房,炸队友,卡队友等行为的玩家,沈沐直接给pass掉了,在没穿越前就因为这帮没素质的人而深受其害,穿越后,肯定不能让这帮人再破坏环境了。
沈沐判断这些玩家的方法简单粗暴。
首先,未成年玩家初始的监控程度较高,这一群体基数很大,好坏各占一半,谁也不能保证个个都是好人(不带歧视含义),所以一旦他们进入游戏,就会由腐坏血肉进行高度监控。
四级权限玩家,小黑屋玩家,不用多说。
而未成年玩家归纳为三级监控权限(也就是,每一次交互,包括切枪切雷拿丢东西都属于交互),经过腐坏血肉一段时间的审核后调到二级监控权限,并补发1000龙门币作为补偿,对有优秀品德和良好行为的玩家再额外补发1000龙门币。
二级监控权限即三级的削弱版,减少低级交互的范围,比如切雷,开门等。一般进入游戏的玩家都归纳于二级权限。
一级权限为拥有良好素质的玩家,具体为每天上限发放50龙门币作为奖励,而且取消90%的交互监察,换句话说,哪怕你丢雷炸队友都不会被第一时间审查。
(但是炸了之后结束对局,你就老老实实回小黑屋,并且这局收获的东西将被暂时冻结,该局对局情况被提交给腐坏血肉审查,如果是误炸,或者其他行为误判,那就会被送回原来的等级,补偿500龙门币)
(队友会获得来自炸队友者强制赔偿的同等装备价值的科恩币,可以从《逃离暗区》提现到暗区里)
抢包行为也会被审查,在没有出任何力(把敌人引入包围圈之类的也算出力)的情况下抢队友们15分钟内打的包,将会被直接原地罚站,直到对局结束,有包的归属权的队友可以解除该队友的罚站。