如果说死灵可以由活着的黑暗巫师创造的话,那么恶灵则完全是死了之后的死灵巫师的创造物了。
死灵的绝大多数来自于人类,恶灵则可以来自任何族群,包括人类、兽人、泰坦人、精灵、龙人和矮人等等。
恶灵的思维能力有限,不会使用魔法,或只能使用有限魔法。
恶灵的行为几乎完全受到创造他的死灵巫师的控制,死灵巫师有能力剥夺其继续以恶灵形态的存在。
恶灵几乎没有情感,对原来的种族,甚至是亲属也会举起屠刀。恶灵只有微弱的痛感,往往被死灵巫师利用,成为作恶的工具。
恶灵会感到恐惧,会害怕被惩罚和消灭。
傀儡的产生非常复杂,它们作为最为低等级的亡灵生物,占据了亡灵世界数量上的大多数。
傀儡的来源更加广泛,除了有智慧的族群,各种动物,甚至植物,都可以被创造成傀儡生物。
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产生傀儡的魔法,也各不相同,有复杂的,难以实施的,也有简单的,瞬间就可以完成的。
从情感角度讲,绝大部分傀儡都缺乏情感,但某些刚刚被控制,尚未完全失去鲜活生命的个体,可能会在某种情况下,产生十分强烈的情感反应。
就像某次大战之后,一位强大的黑暗巫师,将一千多名被逼入绝境的人类军团士兵全部转化为傀儡,然后在不久之后的战斗中,当这些士兵亲眼目睹自己的家园被涂炭,自己的妻儿被屠杀的惨象时,愤然调转枪口,将在场的黑暗势力几乎驱逐一空。
从总体上看,产生傀儡的魔法要求较低,而且用时短暂。对于死亡时间很久,已经不具备招魂条件的尸体,往往是将其直接制造成傀儡。
佟达在诗兰诺和恩恩那里,曾经颇为笼统的学习了黑暗魔法中最着名的的一个大系——魂灵役使系的一些内容。
魂灵役使系的魔法分为两个大类——驱役类和招魂类。
驱役类魔法主要用来创造恶灵和傀儡生物的;招魂类则比较高等,可以改造自身和创造自己的亡灵子嗣或附庸生物。
高等级的亡灵巫师,往往利用招魂术来创造自己的亡灵子嗣,这些被造者,必须完全听从于创造者。亡灵子嗣可以拥有自己的头脑,可以继承和使用祖辈允许的黑暗魔法,也可以创造属于自己的子嗣。
拥有亡灵子嗣的多寡,也往往是衡量一位黑暗巫师统治力大小的依据。
亡灵世界的缔造者——亚隆丁号称曾经拥有三十万亡灵子嗣,他的继承者尼姆达则更为夸张,号称拥有一百万子嗣。
在那个黑暗笼罩大地的时代,他们的亡灵子嗣,形成了一个个复杂的统治系统,系统内往往论资排辈,你争我夺,相互倾轧。
神主级别的黑暗统治者们,往往热衷于创造自己的亡灵子嗣,以使自己荣耀显贵和不可替代。但是一个人除外,那就是当今歌丽图长乐宫的幕后统治者——诗兰诺。