刚刚理了理思路,凭着记忆我姑且说几个《三伏》的剧情里我具体觉得比较有问题的点。

1.首先就是蝉花光盘,这个设定本身不算有啥问题,只要作者说那个世界观里蝉花是存在的、蝉花光盘致幻是成立,那就是成立的。

但蝉花光盘这个在整个游戏中非常重要的要素,到最后也没有解释明白到底是谁、是怎么弄出来的,也没说明为什么一个致幻的东西里面可以成功预言未来三个发现尸体的时间点,只是结尾处让沈出来说一句他也不知道怎么回事,他只知道自己布局的时候用的是普通光盘,后来盘上也不知道咋的就有蝉花粉末了,然后还试图用“这些粉末就像缘分”这种莫名其妙的话作为解释……

这就比较离谱了。

这就好比你画个柯南的漫画,一开始不交代他到底是怎么变小的,且从头到尾把他变小这个事情作为推动剧情的重要元素和一个待揭晓的悬念,结果到最后来一句我也不知道他怎么变小的,可能是天意吧。

这怎么可能混过去呢,尤其对那些认真看了剧情,有点逻辑追求的玩家来说,这个明显是脚本界的禁手。

2.有人说沈找邱这个服务员来办事的情节不合理,或者说沈去消费邱啥的,这方面我倒觉得也无所谓。

作者想写悲剧是其自由,不存在什么对错;在一开始就想结尾煽情卖刀的这个基础上,这些设定就是合理的——给邱加了段为什么想当警察的回忆杀,既方便了最后煽情,也让她为沈卖命的动机成立了。

那么邱的剧情问题在哪里?

说白了就是邱这个角色的死亡过于草率了,这种草率,让“为刀而刀”的意图过于明显,以至于让人觉得本末倒置。

于是进一步的,就让上述那些在为刀而刀的基础上诞生的人设也显得很偷懒。

3.杨张何团伙杀死数人+自相残杀的行为,大部分都缺乏足够的动机支撑;且杨用特殊方法去藏匿何张的尸体也缺乏逻辑。

杨杀售票员小吴,理由是为什么?