若是风属性的刀兵,其被属性加强的飞行能力,甚至足够让我潇洒地御刀离去。
而我手中的这把,是金行刀兵。其特点就是锋锐,加上破甲的特性,捅东西是一把好手。
但我此时不能撒手让它去断后的。
一对多本就吃力,离手后那种直来直去的战斗方式,更是少了足够的变化。
一击之后,不管有没有解决掉其中一只追过来的寄生魂。在刀锋调转回头的这段时间里,什么也都结束了。
所以我不能撒手,撒手没。不管是刀,还是我的小命。
所以我只能如此这般,像个夕阳西下战场上面对千军万马独自冲锋的兵,像个受到惊吓后慌不择路欲择人而噬的野兽。
却唯独不像个英雄。
我救不了身后的那个傻子,也救不了我自己,这算什么英雄。
也不知道我死后,剩下的几只寄生魂会不会放过他。
不过至少我死在这个傻子的前面,不管怎么说,我都不需要去愧疚什么了。
再次擦肩而过,这次他倒是终于回头了,看我与身后扑面而来的云豹撞了个满怀。
这种场面很少见,就像很少有人会主动去创泥头车一样。
“我靠!是压级的大佬!帅呀。”
他发出一声惊叹,像极了一条高喊六六六的咸鱼。
压级,一个曾经被吹上了天的概念。
是指将魂物卡在六十六级的进化门槛上,不通过进化材料,而是靠那虚无缥缈的羁绊来自主进化。
这样进化后的魂物,会大概率增加一些极其稀有的特性。以及拥有更高概率在满级之后,学会狂拽炫酷吊炸天的心意技。
当然,进化成功了的,那才叫压级。没成功,那就什么都不是。
羁绊这种玄之又玄的东西,和感情好是两码事。
压级概念最火的那些年,被卡在六十六级门槛上的训练师不知凡几,一度导致进化材料价格跌破底线都没什么人购买。
但压级成功的,少之又少。
羁绊进化了一只,就更想着要把整个小队的魂物都羁绊进化了。
这股风潮之下,甚至那几年的世界赛都成了笑话。清一色的六十六级队伍里混杂着几只满级,连冠军队也是如此。