第330章 梦兆
海量的冲击试练是以怎样的形态冲击试练?
天赋是否要加载?当然!
但帝一这次不介意增幅,虽然这一次对增幅的收益确实很大。
有些信息并不是穿越个几次就能带回来的。
【专业铁头娃推荐:以自身天赋作为加载,让领民进入试练,几率更会高一点,因更加的贴合领地。】
没有太多的废话,不过进行海量的堆积之后怎么处理?牺牲在兵窟吗?
兵窟可以冲击一次,第二次召唤复活就好,但不建议在冲击第二次,没有意义。
除非真是巨浪滔天,把所有领主的海量领民进行集合,进行海浪冲击,那么可能在兵窟登顶,单个的领主,在牛哔,估计也没戏。
主城容的下这么多海量吗?夜晚肯定是要处理的。
是回收?还是买卖?每一个领主掌握的招募卡,可不止一万张那么少,这就是一亿领民了,在加上一亿领民的天赋加载需要10寸金,这些花费夜晚要是容不下完全是浪费。
海量的冲击,能带来海量的收益,但也是海量的浪费,而回收更是浪费,领民价值也就1金币,那么只能交给亡灵好吧。
以灯油!金币!买下这群高质量的领民,哪怕是进行筛选淘汰下来的。
暴露下自己的万倍奖励,每人一寸金,在加上灯油补偿,聊聊心意不是?至少出那么一个登顶去看一看,而他们也好看看兵窟顶层的威严,比如九阶兵种的真正威力。
不过这些都是事后问题,而海量的冲击已经是注定的结果。
根据模拟带来的信息,单个的领民面对试练真是不够看的,而这些信息统计出来了四大守则。
在没有外患的威胁下,每一位领主都准备进行海量冲击了,兵种这东西是可以养养的,养养收益能更高,没有威胁,自然以冲击为重。
一张又一张的招募卡因暴击而让领民倍倍增至万,而一些多余招募卡今天在领主之间进行了贩卖。
不是谁都需要那么多普通领民进入试练,给的起价,那么...卖!
没有加载天赋的普通领民哪怕有四大守则,成功率自然要低上很多。
领主的天赋是最适合领地的,没有之一,而加载到领民身上,不说最适合领民,但至少最适合领地发展。
万位领主宣讲会开始,一个个的尽量把四大守则说的简单易懂。
简单来说就是进去后找靠山,混吃混喝,干活不白吃。
至于最后一条,空闲之后干点啥,那是为挑战准备的,一次试练一次挑战,不清楚自己需要什么,那么别进挑战了,进入挑战又不是挑战别人,那是挑战自己的好吧。
这时四大守则将颠倒改变。
其一:知道自己想要什么,然后进去做点什么。
其二:为了能做自己想做的,寻求别人的帮助,或者帮助别人以换取别人的帮助。
其三:当实现了目标之后,把那份自己想要实现的变的更高更高,比如锻造!比如炼金!比如魔法!一次又一次攀登新的巅峰,至于怎么样攀升巅峰,参考第二点。
其四:当你觉的进无可进了,那么去挑战别人吧,从失败中获取成功,一次又一次的进行新的挑战,若喜欢杀戮,要么在杀戮中成长,要么在杀戮中消亡,挑战到至死方休。
或许你们可以回来,或许你们在也回不来,这样的挑战属于...勇者。
这是勇者挑战魔王,获得了魔王宝座的故事。
为欲而生,为情所变,随心所欲。
想清楚有什么值得你们不惜一切的,那么欲望会帮助你们实现这个目标。
试练的四大守则第四条是最为重要的,而挑战的四大守则亦同样。
无论是试练,还是挑战,领主们的要求其实并不高,什么全力以赴,在里面获得更高的成就,那就是在找死。
文明的实验场有多恐怖?呵呵。
多么美好的明天,就有多么血腥的曾今,面纱一揭:受死!
第一次试练,最好的结果就是成为中坚。
第二次挑战,最好的结果就是至死方休。
模拟那家伙的领民哪怕进入过挑战,进入过试练,但领民能说清楚里面的规则与情况吗?不能。
有些在挑战中死了反而出来了,而有些不知道死没死,反正没出来,知道死了出来了那就够了。
至死方休,挑战兵戈!
为理想而奋斗,为梦想而努力,就算是事非不分,但亦不用分,因这样的路属于人定,定走一条路,黑到死。
帝一这边进行了10亿领民的转职!
百寸金见光死,预留的一些加上财富的利息,15寸!这些留给那些敢于挑战的魔王好了。
本想无耻的做一把奸商,但这个脑子又转回了正确的回路上,别人便宜卖卡,你收卡加价在卖,得!下次没有便宜货了,等解封了坑别人去好了,把裤衩都坑掉,坑完在买埋,分解尸体,干干净净。
领主全部进入试练之后,一位又一位领主开始了自己的试练。
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跑商!
领民在试练里面什么成绩,虽说出来的慢,但这个结果出现的那是贼快,转瞬沧海桑田,文明做不到?扯淡呢。只不过它们要让领民慢点出来而已。
就像...我很费劲,真的很费劲,但其实吧...骗你的。
当领民进入试练的那一刻结果就出来的,如跑商中出现的变动,但你想要知道具体多少领民转职了?没门!
如进入明天的家伙,来回一个匆匆够了,可就是要拖这么半天咋滴拉,不爽你投诉呀,我们告诉你:投诉无效!
帝一步入试练。
【欢迎来到文明试练场】
【我们决定给每一位领主安排了同样的试练以体现我们的公平,本次领主试练是:通易。】
【这是由跑商带来的交易,亦是交流,由我们带领你们去领略一场区域之外的先行,跑商的途中非常危险,不同的模式下,危险程度不同,请谨慎选择。】
【其一:文字模式!在文字模式下你会得到我们的提醒,而文字模式之中有不同的难度选择。】
【其二:冒险模式!在冒险模式下,你将得不到任何提醒,但你可以亲身经历一场跑商之旅,可这可能会让你白白错失这么一次跑商的熟悉机会。】
【我们推荐每一位领主进行文字模式的通易货行。】
“文字模式。”
听人劝吃饱饭。
【你的领地拥有一支万人规模的商队,已经初步有些经验的它们能勉强在夜晚生活,但他们从未在夜晚生活过,你可以选择拆分他们,以更小的规模来通行,这样或许能避免这支商队无意义的死伤。】
【A:十!(安全)B:百(安稳)C:千(可靠)D:万(风波)】
【目前这支商队携带了一箱货物,你可以进行作出分配。】
【A:每人一单位携带。B:千人十单位携带。C:百人百单位携带。D:十人千单位携带。】
【携带货物的人员死亡,货物丢失,但它们会位于商队的核心处。】
【初始难度默认普通,可进行选择,难度分为:普通、简单、困难、地狱、噩梦。】
【不同的难度下收益不同。】
【普通为原本货物的一半,简单则是一倍,困难十倍,地狱百倍,噩梦万倍!万倍之后自动进入无尽阶段。】
【货物的价值将反馈到试练中的领民身上,进行结果更迭。】
“噩梦、万人、百百。”
【噩梦模式下,不在提供正确选项。】
【百人之中,你是选择最弱的携带百单位货物,还是选择最强的携带百单位货物,还是进行折中之选。】
帝一不在念叨了:我来想,你来读!
【你选择了一位最强、九位折中,90位最弱的成员来背负这1箱珍贵的货物,这一天你们出发了,商队踏出了领地之外,背负着领地的使命在荒野漫无目标的前进...】
【在荒野中商队遇到了一位陌生,他为商队指引了方向,而商队派出了最强的家伙邀请陌生加入,陌生没有拒绝,他加入了商队,而最强的家伙和陌生分享了百单位的货物,并承诺,如货物成功卖出,其中一单位的利润属于陌生。】
【在利诱之下,陌生的可靠程度提高,而商队因此获得了更多的信息,如抵达陌生指示的方向需要三天的时间,中途更有不少的危险,而要避免这些危险就要进行绕路,这样会多出三个夜晚。】
【在夜晚来临之前,商队对货物进行了检查,商队发现了一些问题,决定对有问题的货物进行了处理消化提高了商队的强度,商队也因此消耗了百单位的货物。】
【与此同时陌生也品尝到了昂贵货物的甜头,他决定向商队进一步靠拢。】
【夜晚来临。】
【商队凭借之前积累的一些小小经验在加上自身的一些能力,在夜晚蛰伏,但万人的商队在夜晚的吸引力太强了,终究是力有未逮,这一夜商队死了十个人,他们不是死在夜晚的手上,而是死在自己的同伴手上。】
【白天商队继续出发,夜晚的风波依旧在发酵。】