血贡用于打架消耗,也不是不行,但用处观测时代岂不是更好?
清晰的看看自己的时代究竟是怎样的,可能不能理解就是另一回事了。
怎样制止对于食物的饥渴?
不说血贡上有答案,但依靠血贡可以完成,就算血贡是消耗品,但走运的混蛋多了,总有那么一个幸运的。
不得到血贡认可,一样可以弄假成真。
当具备律痕之时,对吧。
干架!
这个最为简单,而且不烧脑。
清醒的头脑,带来的是技巧,因可以清晰的捕捉对方的动向,无论对方的人数多少都是一样,而律痕来带的又是什么?本能。
捕捉到别人的动向,自生却反应不过来没有关系,律痕会帮你反应,从而让你体会本能的奇妙,以清晰的角度去体会。
能学会吗?
学不会。
学不会才是重点,想学的一般都学不会。
因注意力集中,这样的集中导致自生占据了主权,那么当血贡的时效过了,清晰会模糊,身形也会笨拙。
自生本是主,在占主自然形成了主次之分。
能学会才怪了。
那么怎么才能学会?
简单!
放弃抵抗。
打架放弃抵抗是不是很笨?
嗯。
但在律痕已经激活了的情况,放弃抵抗才是聪明。
挨打是会做出本能的反应的。
这样的反应通常很不自觉,明明没有刻意去控制,但却本能的抵挡。
武学奇才怎么练成的?
挨打。
无需刻意的去抵挡,也无需刻意的去操控。
一切交由本能。
单对单往往注意力会集中,可单对多的话,就不会集中了,那样会散漫,而血贡需要的就是这份散漫。
怎么才能散漫,怎样才能发挥血贡的最大效力,清晰反而是一种弊端,当然这样的弊端仅仅是对于打架而言。
但既然清晰了,就得有解法才行。
嗯...这时候便涉及到注意力了。
正常来说单对单是集中的,而单对多是散漫的,可服用了血贡不同,单对多也是清晰的,那么解决的方式则是把注意力扩散到更多,并且更加认真关心。
当面对集中注意力面对更多的同时,本能会做出错误的行为。
比如自生认为别人太远打不到你,可由于注意力过于集中,导致了本能误判,认为这个很远的家伙能干到你。
皆时本能会进行修正,而修正带来的效果,则是注意力开始模糊。
当注意力模糊了,本能是不是会陷入笨拙?
是。
当在陷入笨拙的同时,它在重新成长,尽管很笨拙,但每一次受伤,都是一次成长,而每一次成长在下一次都会给谁带来永久性的清晰。
那时的血贡虽然是消耗品,但却可以带来永久性的成长。
虽说这样的成长会随着传递而陷入衰弱,但它一直存在,且一直在生效。
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其生效时间:永久!
直至下一份血贡出现,当然这是指现在。
有些时代需要门票,更需要入场卷。
比如血贡。
那么哪一个时代有很多血贡?
部落呗。
第一份血贡异常珍贵,但之后可以造假了。
不是每一份血贡都会回应。
一句为了部落,更可能是时代的谎言。
为了血贡而撒下大谎,很值得,但这一份谎言对于那份血贡来说是曲解。
那是时代的转折。
成长与长大是两条路。
部落在成长,而血贡在长大。
部落带着血贡滚滚向前,血贡乐意吗?所以得分离,分离真假,让能回应的血贡可以继续长大。
有一个部落,它们拥有时代最多的贡品。
非常多的血贡,而这些为了部落的血贡,都是那份血贡的贡品,只不过那份血贡没有吞噬它们,所以这座部落保留了很多很多的贡品,堪称时代之最。
那么这样的部落是怎么来的?
若一座部落激活了血贡,血贡会自行流失,流失到某个部落的成员身上,进行永久性的增强,而不是以消耗的形式给予成长的机会。
血贡拥有很多小小的愿景,比如忍住饥饿。
假如一座部落忍住了饥饿,那么便能激活血贡。
又或者说不在挨饿。
为了部落南征北战,仅是不在挨饿,就算是互食又怎样?血贡会介意吗?不会,只要适可而止就行,当然或许还有一些额外的条件,比如不在圈养。
既然是主掠夺的,那么圈养岂不是浪费食物?
嗯。
要是一直圈养倒也可以,种田呗。
名为意志的东东有一个叫主体的玩意,只要围绕着这个主体旋转便能得到血贡的回应,这份回应会增强这个部落以便更好的围绕主体转,但极为特殊的部落拒绝了这份回应,它们与血贡是同类。
血贡没有流失到它们身上,因它们拒绝了。
因拒绝了的原因,所以它们一直保留着那一份真品血贡,并且一直在收集更多的真品。
真品不会吞噬虚假,但真品与真品之间是会融合的,或者生时它们不能相互补全,但在死后可以了。
持有血贡的部落叫什么好呢?
嗯...联盟!
哈哈。
自此部落宣布进入联盟时代。
相比部落而言,联盟可是非常稀少的。
因加入联盟的门槛非常苛刻,需要拒绝,拒绝真品血贡的流失才能成为联盟的一员,但加入联盟的方式从未公开,亦不能公开。
这是公开下的隐瞒,也必须隐瞒。
若公开,则会造成血贡流失。
他们会拒绝血贡的回应,但其他人会拒绝吗?更可能是以回应为至高荣耀。
这原本是一个松散的联盟,因他们曾都以各自的主体旋律获得了回应,但成员多了之后他们有了一个新的主体,那便是血贡,联盟成为了整体。
但是吧...
时代轮转之后,联盟的主体变了,或者说意志变了。
曾今是为了什么?为了血贡的长大。
长大又是为了什么,不为了什么,只是关心而已,或者说看看。
看看长大之后是什么样,仅此。
血贡是去是留和联盟有关系吗?没有。
所做一切仅仅是为了成全而已,那时联盟之间关系密切,收集贡品这档事也是偷摸着干。
谁知道联盟有这么多贡品,那不得死翘翘?肯定的。
可当联盟强大之后,却以堂而皇之持有贡品为荣耀。
持有好吗?
或许对于联盟来说是强大的象征,但对于贡品而言并不好。
当联盟的意志转变为持有之时,意味着也在如同部落一样滚滚向前,而他们曾今是驻留在时代的那一批。
任血贡去留,反正他们会留在这一时。
若成为时代的驻石,那么他们需要做的是什么。
一次又一次的消灭滚滚长江浪,可这种事能见光吗?
不能见光。
谁都不能前进,越者皆杀。
为驻留一时,定下界限。
可一旦见光了,吸引的注意力多了,那么这种不能见光的事迟早会被解开。
就算定下铁律,也迟早会遭受背弃,比如一个又一个老家伙惨遭意外,背刺呗。
当联盟的成员变多,就算老家伙严格要求,总会有些家伙忍不住炫耀。
荣耀还好说一点,可要是经由联盟这边转为炫耀,那么荣耀已然虚伪了。
一次又一次的刺激贡品的回应,以自己经受住了诱惑为荣,直至血贡不在回应,成为了具备奇异力量的死物。
若它们还是原来的初始状态,尚且不会沦为死物,但它们成长过,更被联盟补全过,重新具备了生机。
为什么联盟收集那么多贡品?
为了稳住血贡,或者说为了保住血供的活性意志。
血贡会回应,但那具备着消耗,而虚假刚好可以稳定住这份消耗,让其等待转生的时候,比如当联盟收集到下一份血贡的时候,它们将具备生机,获得成长,而虚假的贡品便是它们成长的养分。
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虽说它们不会主动吞噬贡品,但也架不住虚假自行成为养分消失呀。
嗯...这不是它们有意的,而是别人故意的,比如联盟。
以弱小的生机进行无限制的成长,这是非常脆弱的,经不起风浪,如果生机更强了还好,但养分多还是生机多?肯定是养分。
所以当后来的联盟这么一刺激,弱小的生机进行了回应,导致了成长的养分压垮了自生,玩球咯。
少了讲故事的家伙,血贡的故事殒灭于历史,
谁还记得曾今的联盟是为了什么而宣誓?
曾今,宣誓之际,若血贡回应可是大事。
如今,虽然一样是大事,但变了。
一个是千万别回应。
一个是千万要回应呀。
哈哈。
谁在宣誓?联盟下士。
它们需要宣誓来获得盟约的认可,血贡见证了誓言,但从未见过盟约上的谁,是不是挺可惜的?嗯。
猜猜时代的贡品流失去了哪?
嗯...它们在血盟的手上,而血盟也一直长久的驻留在时代中,它们的时代。
一生又一生,生生在流血,时代回廊。
当然,那是曾今的回廊,现在当然是更牛哔了。
毕竟时代在进步不是?且一直在进步,而每一次进步都会遇到一只拦路虎,因时代退步了。
一进一退,在进转折,在退转行。
要不要考虑下转行加入血盟?
前途光明哟。
扯淡。
的确挺扯淡,血盟的门槛可是极高的,其必备之物便是贡品。
理论上每一个时代都有一份贡品,但需要在生才行。
比如说激发。
可想要激发贡品,意味着整个时代将会被扭转,比如批量的制造武学奇才,激活原始的本能,在行训练。
单对多,游离散漫,初步激活。
多认真,注意模糊,深度激活。
当深度激活之后,以普众的眼界来说已经算是武学奇才了,训练开始:单挑!
1V1。
不过这可是车轮战哟。
一个又一个进行车轮,把这个站在擂台上的家伙累趴下。
嗯...这是训练!
训练出的是什么来着?
死士。
当这个武学奇才一次又一次累趴,又一次又一次的站起来,会发生什么情况?身死而不知,只留下本能意志。
这时宣布训练完成。
当这样的死士多了,其意志也会越加强悍,届时便可以宣誓了。
当宣誓成功,它们不会倒下,而宣誓失败,它们应声而倒,届时贡品流失。
那么要不要这份回应?
对于某些人而言,失败亦是成功不是吗?但以失败来见证奇迹,真不得不说,果真人才。
一个时代失去了贡品会发生什么情况?
比如不在具备适应性。
风吹雨淋不适皆伤,这就像一步又一步的激活本能一样,直至全部成为死士驻留一时,成为替身。
谁的替身?
当然是血盟的。
时代在进,它们在流血,所以它们需要替身,很多很多的替身。
那么打死这样一个替身有多么不容易呢?
它们从某种程度上来说,已无懈可击,除非...足够精密。
当然,宣誓成功也可能下连绵细雨,而成功的细雨代表着加入血盟。
本能会得到逐步激活,无需在历经复杂的过程,就能成为像死士一样的存在。
自此这个时代可以号称联盟了,相当于血盟的外围,这时,时代会接入回廊,展开新的面纱。
至于那些死士的结果...成为血盟的使者可还行?
还不错。
一个联盟,一群使者,也算是加入血盟吧。
差不多。
当然还有一定的方式。
比如说宣誓宣啥。
这个简单:驻留时代。
一句话完事。
后面才是困难的,那是与死士进行车轮战。
如果一个时代的全部人力能打倒这一群死士,那么宣布加入成功,但现实非常骨感。
正常来说,一个时代的全部人凭借肉搏,可能连一个都打不过。
要么怎么办?
这一代打不过,靠下一代继续干,这是漫长的车轮战。
注意:每一个家伙只有一次机会。
如果一个家伙上去挑战两次,那么恭喜,宣布失败,当然死士不止一个,只有没有全部倒下,还是有机会的,但违规了一个,意味着在联盟中会处于边缘地位。
就算干到了一群,只要有一个违规的,还不如那些仅仅是堆倒一个死士的时代。
这可是关乎于地位的东西。
流血的联盟,流的是谁的血,又由谁先进补,这里面可是有划分的。
如果一个时代能在不违规的情况下,干倒一名算是合格,干倒两名在进,要是蔓延至下一个时代则算次。
那么怎么才算下一个时代?
当一个时代出现死士,虽然依旧在前进,但也意味着定格了,其整个时代的生命成为了有数的,新生的娃娃都属于下一个时代。