为了证明自己?可能有这部分原因,算了,不想过多追究了,就这么定了。
东方龟蛇,西方疆良,南方熊猫,北方比蒙。
四族四兽牧立四方。
它们是兽,代表着兽位兽灵,但也代表着族位。
或者说它们是四个强大的个体,可如果这个强大的个体那一天被某个谁干掉了,那么它们也将一分为二。
比如砍死了一头比蒙,这头比蒙会分裂成两头比蒙,而这分裂的两头比蒙和第一头一样的强大。
兽族!
很好的形容。
死一分二,纷纷至万。
要是谁能灭万兽,嗯...取而代之吧。
反正每一方都是一头兽王,而砍死一头兽王仅仅只是开始。
若不能一鼓作气,万兽王又会合而唯一。
四方牧守,一方一兽,万一兽族。
四兽守世方,四族牧世族。
取而代之是必然,但这份必然却是艰难的。
每一方都是兽王,而一方的兽王可以分分至万。
那么谁能战胜万兽王?
哈哈!
理论上来说,需要万族才行,而且还要是王族。
王族有王,与兽王相当,加上其族群战胜一位兽王不是问题,但一个兽王嗝屁了,却能分出两个兽王来,最终纷纷分至万数。
一举战败万位兽王,需要多少王族?
又有哪些王族能连续战败十二位全盛的兽王?
或者说哪‘一个’王族能战胜万兽王?
啧啧。
虽是必然,但却是艰难。
四兽镇世,地道最为辉煌的时期,辉煌到能以天为子,掌世共治。
但这是历史,不存在的历史。
辉煌的历史伴随着最为黑暗的血腥,所以呀,它们还是天生的为好。
这样比较现实,也比较简单,比较容易。
四方兽族固守一方,除北方之外,不容过界,就算是北方也只能分兽过界。
但要想清楚,要是分体死在了别的一方,那主体这边意味着永远损失一位兽王了。
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如比蒙主体分至万体,派出一体去南方,而这一体要是损失了,主体可不在能分成万体了,少掉了一个。
且兽王分体也是有限制的,就像我们所说,需要战败。
战败了,战死了,才能分,万体是最为强悍的形态,也是全盛。
在自己的本土,万体死多少都无所谓,相合如初,又可以重分万体。
要是死在了外土,那呵呵了。
万体的损失不可弥补。
东西南三分固守,它们是不能跨越的,而北方的特殊性能跨界,但跨界可能导致种种不良后果。
比如损失。
万体损失多了,意味着北方不在全盛,纷争自然也会更多更多。
至于为什么北方能跨界。
嗯...三个字!不知道。
或许是因有缺的原因也说不定,因断曾而留有漏洞。
所以呀,善意的终告一番:小小比蒙别跨界,小心人心险恶。
分分四方兽族之后,在来个中立方。
如果说四方代表兽族,那么这第五方代表...灵族吧。
四兽四方四万。
五灵五方五位。
兽王可以分体至万,四兽代表四万之量,而灵族只有五位。
五位个体。
谁都可以挑战它们,但一个人能战胜五个自己吗?
如果中立方的生灵更多,比如有一万,那么一个生灵能战胜一万个自己吗?
但规矩不是这么来的。
五方十体。
如果那个生灵能战胜十个自己,嗯...灵消一位。
前提是什么?
中立方只有五个生灵,加上五个灵族,才能刚好的凑成五方十体。
不然就像我们说的,打一万个自己的难度是绝望,要是更多...别开玩笑。
五方十体,需要一些作为。
比如清空立足于中立方的世生,让其仅剩五个,才能完成五方十体的前置。
五方十体,少生十族。
嗯...至少都会有十族出现。
如一个生灵非常牛哔,战胜了十个自己。
灵位消一尊,但中立方还有多少生灵?
四尊灵位,五个生灵,而这五个生灵代表五个种族,而获胜的那个生灵则代表灵族,当然拉,它也可以不立族,仅获取这份位格。
灵消一位,五族生。
那么第二个挑战的生灵需要挑战多少个自己呢?
如果不消减难度的话。
那便是四尊灵位加上四个生灵,在加上五个种族。
十三!
第二次的难度则是挑战十三个自己。
要是消减难度,则灭掉一个种族,这样便是四尊灵位加上四个种族。
八个!
而第三次...
种族越多,难度越高,种族越少,难度自然也就是越低。
最低的难度则是第五次。
先把种族给灭了,在战胜一个自己。
当种族灭了,自己又把自己给打死了,自己还能活吗?
哈哈!
那么战胜完这仅剩的这一个自己之后,最高阶段的难度来了。
亡族灭种。
以简单难度通过的,将迎来最终的考验。
灭掉多少种族,复苏多少个。
让其面对,相当于种族数量的自己。
若失败,灵位重立。
重塑至五方十体之时。
如果五方十体中只有一个通关者,其余四个都是失败者,那么其中的一个失败者会添置一尊灵位,因产生了一个通关者,多出了三个失败者则会形成三个种族,三个在五方十体中消亡的种族。
重塑后的五方十体只会更加艰难。
后来者需要面对五尊灵位五尊自己三个种族,相当于十三个自己。
且获胜之后,还需要战胜三个亡族,不过这不是自己挑战自己的难度了,而是一个人面对三个种族的难度。
兴许一个生灵非常强大,能轻易的覆灭三个种族也说不定,要知道不是每一个种族都是王族的。
但种族嘛...
他是有族群以及族类之分的。
但凡王族,从未过完。
但凡族群,万基亿计。
但凡族类,丈生是基。
族=万。
群=亿。
类=万亿。
种族是有上限的,它不会超过万亿,就像王族的上限是万一样。
最高的估计,无非是一个人干掉三个万亿种族。
干掉了,理所应当,它们本是亡族,自然是尘归尘,土归土。
要是失败了,亡族也因此获取了生存的余地。
这第二阶段对于种族而言重要,但对于挑战者而言不是太重要。
就算输给种族是下位,那么创造一个能赢自己的种族之后是不是在种族之上了?
嗯。
要是赢了,自然没的说。
五方十体,并非单纯为了种族,正视自己也是一部分。
族位己生,灵族更是灵体,是以五灵五位十体生灵。
五位呀,同样需要安排五个位置。
麻烦!
不过位置这东西吧,可以是虚的。
虚位以待。
其一:灵位。
其二:亡位。
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其三:体位。
其四:族位。
其五:虚位。
不知是谁,故留五位虚名待归位,第五方位。
四方兽族可以在五方位聊聊天。
或者说四兽之名,代表五方四名,但五方自己本质上是虚位。
再说了,兽分万王,总不可能全部都是一模一样的不是?
利用五方给自己打造不同呗。
谁能战胜十个自己?兽王呗。
扯蛋的一万个自己,简直变态!但同样的,四兽可以涉足第五方,但不能死在第五方。
小心永损。
当然拉,极为特殊的情况也是有的。
比如四兽主体全在第五方,那第五份即刻成为四方主位。
届时是四兽万分之日,也是四方的悬空日。
至于为什么会有这种情况出现...
自己家里给你玩玩挑战,给其一步步来。
但要是面对外来的家伙,直接入主第五方分成全盛姿态好了,谁和你玩过家家?有病。
但这样直接全盛的情况可是很特殊的。
正常来讲,四兽一步一步的慢慢全盛,直至分出万兽才是最强的,但有些特殊的家伙,抗衡的时间越久也就越强,需要一次性压垮才行。
面对这样特殊的情况,四兽不可避免的调入陷阱里,明白的时候也晚了。
这时候就需要北方出力了。
跨界三方,退守五方虚位。
当然拉,北方可能会遭受不小的损失,毕竟三方遭受围堵,而北方在自己的地盘能突围,在别人的地盘则会遭受拦截。
拦截带来不可恢复的损失,这也没办法。
必须的。
而三方退守至虚后,则会开启另一重后手。
四兽汇聚,重分至万。
也就是说在己方无论损失多少,退守汇聚的那一刻也将复原,北方除外。
因为它不是死在自己的地盘,而是死在三方。
三万兽王在加上北方残兵,遇到特殊情况也能摆平了,不过还是需要北方的助力。
以中立的特殊性跨界平推,北方需要保存一定的基础。
至少三千。
三千之力,才能送三万兽王跨界一方。
要是三万兽王死的差不多了才凋零,北方也将凋零,永损的代价可是由北方来承担的。
不过以三千之数换一次平复,这笔买卖很划算不是吗?但这样的买卖可做不了多少次。
那句话怎么说来着?败世先败北,所言其实不虚的。
北方凋零永损,兽王不存,可以替补。
由虚位替北,但这种替补不复当初了。
顶多是三千之数。
因聚送三方需要三千,所以北方永损之后,最高只能容纳三千量,不过那也不是什么兽王了,而是取代兽王的家伙们。
可一旦北方首先遭受入侵,这三千界王能返回中立方吗?
很难。
不是先天兽王,可没那跨界的本事,或者说它们的跨界需要通过中立方才行。
所以呗,北方成了空虚之地。
若界王不住北,那北方还有存在的意义吗?
么有。
维护北方的存在,至少需要一千的界王。
一千界王居北,两千界王居中,但要是界王被围剿了,哪怕是死了一个,还能送三方汇聚吗?
不能!
除非有谁立马取而代之,并且冲突重围,进而退中,但可能时候并不可能。
了解世界的一般都是有备而来。
封锁以及围堵北方几乎是常见的姿态。
不是北边有多么重要,而是北边的特殊性。
三万兽王汇聚恐不恐怖?
要是北边是全盛,面临的可是四万兽王,还需要三千兽王承受压力吗?不需要。
四万兽王,死者永损,生者全盛。
谁面对四万兽王,那都得擦擦额头上的冷汗,更何况出了兽王之外还得加上虚位。
同样的,谁要是把四大兽王通通围堵了,北方亦不可避免的要承受损失。
其最高的损失不能超过九千。
因北方将三方瞬间送往虚中是需要量的,这个至少需要一千!而跨界本身也需要承受压力,同样的也是一千。
不过自行承受压力也不是不行,但是吧...确定这不是送菜?对吧。
一千是底线,二千是红线,三千是标准。
毕竟将兽王送虚也是需要承受压力的。
如北方自身承受二千压力,送二千全盛的分身去南,而后二千分出一千全盛断后,在分出一千承受压力送南方的家伙居中。
这是多少了?
四千。
南行二千,一千断后,一千送行,北方自己这边还有二千承压的二千残兵。
全盛存六,但东西不需要管吗?
同样需要。
且一千断后,蒙受的损失是不是太大了?
是!
所以派出二千够吗?
不够!
需要三千!
这样就不需要断后了,双方直接一起退中,相互承行。
或者说断后这样的行为本身是不存在了,因人家会阻截,所以阻碍了通行,不可避免的需要断后。
小主,
可要是从两千的数量增至三千还需要断后吗?
不需要了。
东西南分别三千,北方还剩多少?
一千残兵。