别名遣返。
三扇门以边关的讲究最重,混沌干没讲究,但却进不了,南天门讲究不重,说难也不太难,难处在尝试,而西门...
西门那玩意可不是我们捣鼓出来的,而是世生自己建立出来的。
比如有一个世生化生,留传承全部,这玩意就是西门,这样的传承可以是经历,可以是未来,可以是种种,一生所得倾囊相授的那种,归西的说,当然也可以是自身的一部分。
譬如未来、经历、记忆...
有些未来,有些经历,有些记忆,它们不是自己的,但却成为了自己的,这样的东西则可以分化出来归西。
如之前那档遮羞布的事,为什么会产生曝光的感觉?因经历还给了别人,但对自身造成的影响仍在,哪怕这段还给别人的经历自身不在记得了,但记忆中会留有一个印象,而这样的印象则属于可以分化的一部分。
小主,
这个印象是属于自己所得,但这是所得的产生,而不是属于自己,这便是可以失去的。
当分化出了这个印象之后,自可以重新在拿回来,这样还会有曝光的感觉吗?没有了。届时这段影响会重新成为一段经历,属于自己的经历,而不在是别人的。
这是归西的作用,从归西中拿回的才是属于自己的,但前提是能分化归西。
试问一个朦胧感觉的印象是何等缥缈?又与记忆交织在了一起,又是无根之萍,真的那么容易分化吗?易化不易分。
西门是有作用的,但很多时候都是徒劳。
分化不容易,那么怎么办?化尽自己的一生用以归西,从而他其他家伙重走自己的路,经历自己的一切,把自己给复苏,从而把印象给分化出来,这对于他人来说就是徒劳。
徒劳无功,人家乐意重复吗?不太乐意。
那么以印象作为奖励呢?这本应是自己所得的不是吗?不给则是亏欠,给了则是亏损。
这是自家应得的,但也是人家徒劳的报酬。
怎么办?立西门呗。谁都不要。
当印象转变成的经历盖了西门,那报酬怎么算?结果又怎么说?算功绩?谁来出?归西的?那一生又怎样分?嗯...以契机分。
若一生归西,两者可以分得两个名额,安排两个后生先后进入西门,能得一生多少看造化。
至于谁先谁后...
当然是分化出印象的先拉,毕竟它们挺狠,狠厉归西自毙,不由自主,而后一个名额,无论能在这一个契机中分一生多少,那总比那一点报酬要多不是。
要是先生将这么一位归西的给接受完了,那后生就可以等待下一个归西的家伙出现了,保证是完整的。
至于之前那段引发争执的经历,那是功绩好吧,功绩怎么能分呢?分一生,多少勿论,能接受全部,就接受全部,不过这一切建立在存在归西的家伙,不然功绩仅仅也只是功绩,一直记在那。
当两个名额都分不完那一生,功绩也自然一笔勾销,余生和那段一笔勾销的功绩归于西门,这样西门就有自己的产物了,届时谁都可以入西,但能承受与否就是两说了。
接受是接受,承受是承受。
接受者不会给自己带来改变,但能接受多少不一定,取决于认知差别,而承受不住则是会带来改变的,这就像是自身爆掉了一样,要是没有爆掉,承受造成的则是压力。
能承受多少,压力就有多少,这样的压力不会随着时间的推移而解压,只会随着自身的成长而减轻。
这都可以从西门获取些什么,但要考虑好了,那可是一直长存的压力,为什么要设定这样的压力呢?这可不是我们的设定,而是一生本有的重量。
一生不归己,有压力那是理所应当的不是吗,那份可以归己的是功绩,唯功绩可以解压,如释重负。
这是西门的一些未来。
为什么会是未来呢?因归西的可以是逝者。
在禁区、在宇宙、在文明、在世界,不乏有逝者存在,而它们的存在可以构建出西门的未来。
这是稀释门,也是西逝门。
归于未来,而不是直接建立,那是因为它太小了,那样的逝者是什么?空的。直接建立出来的西门也叫空门,它可以行分化之举,但里面却什么都没有,而归于未来时,它可以有什么。
一生又一生可以未来之姿,以逝者之身,储存于西门当中,而不必非要谁归西才行,这样一生又一生的便是逝者,因逝者本空。
以未来的姿态,相当于给西门填充,而这个果实是轻而易举就能拿到,但也可以推移很久很远,包含世生全部。。
自古向西,而不入西,因西门那玩意,相当于一个保障。
就算是世生皆亡,但世间只有还有一个在逝的,西门便不会显化出来,可当一个逝者都没有了,已经全空,那一日也是西门显世,逝者复苏的那一日,一个个亡命的都会因西门显世而归来。
西门既可以用于存档,也可以用于复苏,但西门这玩意本质可不是为了不死不灭用的,而是为逝者准备的。
当然拉,在没有真正的逝者之前,可以玩玩不死不灭那一套存档。
当西门显世,假冒的逝者又全挂了,还没出现正品的逝者,理论上把,一个逝者的出现是可以把西门全部给清空的,清空时相当于又一次复活,但也是特殊情况不是,比如假冒伪劣的逝者全挂了,正品又没出现,这下可以说是全部关禁闭了。
全部归西的说。
理论上是不太有可能有第二次复活机会的,除非逝者出现,那样的逝者是...怎么说?无论对于世内,要是对于世外的文明等等都没有任何想法,一门心思想死的那种。
一般来说不太可能,心思不在世内,那保准就是世外,全方位活腻歪了的情况,太罕见。
所以一般的逝者,仅限于不在世的离世,就这样可以清空西门了,要是出现那么一位全方面的活腻了的,那西门也可以关闭了,连西门自己都要说再见,甭想在建立出来,或者说它一直都在,只不过成了无形的,玩不出明晃晃的了。
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要是这种,那就按照古老的玩法了,算功绩。
要是前者,西门也腾空了,存档们也全复活了。
要是特殊清空,一般逝者么有,牛哔的也没有,还刚好全挂掉,这想要整活...指望指望那座常年关闭的混沌门呗。
西门那玩意吧,可以复苏一次,但别太指望第二次,第二次保不准就是归西,而且就算能复活也不太完整的说,明晃晃的西门全都可以进,当有谁承受了一点点,此生还完整吗?不完整了,还能复活吗?
所以呗,归西那回事,当一个备选就好,西门是有自己用途的,可不是用来玩不死不灭的。
要是哪一天显世了,那就按正常的流程走,该分化的分化,别它丫故意归西,故意归西的丫,人家可能故意整你,因西门的未来可是来自逝者,你说它们死透了吧,确实狠干净,但西门要是不太干净了,它们也不是那么清净了,整点花活不要太正常。
西门干的是逝途,可一不在再,不想逝世,那就别归西,当然拉,那种莫须有的印象倒是可以以归西的方式来处理,不然分化那玩意还真不太好办。
反正西门就那样,置于未来全当保底,从南入西。
真要是特殊的意外,而且是说将来,可以把西门给北门盖上,让混沌给这个大老粗通通气,让其吹向边关,那也叫西门关,不用怀疑,西门算是关上了,关在了边关里,至于西门里面的家伙也算是整活了。
要是谁好奇,可以从边关往西看看,在好奇走走,实在好奇的要命,走东门入西关,西关里面丫,估计有大不敬者哟。
当大不敬者VS逝者,猜猜你们在里面是老几?哈哈。
我们算算的话...算是敲敲边鼓的啦啦队,摇旗呐喊助助威,看热闹的那种,送菜的货色之一,但别把我们理解的很高级,很拉垮的,至少现在很拉垮。
大不敬者惹不起,逝者同样也惹不起,既然惹不起,这回事就不掺和了,不掺和那就作罢呗。
要是咱们作罢了,还非要扯上来,哼!拖家带口玩群殴。那时什么鬼大不敬者,什么鬼逝者,全是垃圾。
所以理论上是不会出现西门关这样的特殊情况的,因咱们作罢了,真要是出现了...嗯...那也是将来的事,几斤几两自己清楚,要是以现在的世界的状态对阵现有的西门关而不是将来的,嚣张的说一句:这就是两只大点的蝼蚁。
至于将来的西门关...兴许蝼蚁长大了而世界体弱多病了,但除非有大不敬者主动挑起矛盾,不然罢休就是罢休,就算谁不啃罢休,这西门也可以暂时关闭,等世界恢复些状态了,在再上不迟。
意外只是意外,对于逝者,敬而远之,但并非每一个逝者都非常牛哔。
一般的逝者,也仅限于所在之地罢了,非生非死,逝而不亡,更多的是自以为是。
比如自以为看透了世界,但其实吧...也就那样,当世界展现出新奇的一面,它们会从逝者的姿态上转变成大不敬者。
当世界展现出新奇,这是不是否决了逝者活腻歪了的可能性?是。
那么世界对逝者是大不敬,而逝者对世界也是大不敬。
为什么说逝者对世界是大不敬呢?因这样的逝者在杜绝新可能出现,故也是大不敬,西门关也就是处理处理大不敬这档事,通常是内部的事情。
比如一些无知的家伙自以为逝,离世知道啥意思不,活腻歪了离世呗,别挂在世界当咸鱼,懒得处理,当然拉,也可以由西门关事件上演之际被活活揍死一遍,给折成逝,给其打个对折。
至于为什么是在边关...一个是边关那里有离世的契机,一个是边关那里更方便,在一个闹点动静,在有加固下边关,反正原因有挺多。
西门关那回事说小事那也是小事,要说棘手那也是对将来而言,要说现在...得!麻烦直接解决,边关有座西关门,这也是关卡的由来,后患直接给料理了,也形成了所谓的未来至尽。
入门在大体上就这几回事。
常用的是南。
贯用的是西。
多用的是东。
少用的是北。
善用的是世,世门挺多,如妖丫、魅丫、兽丫、武丫,这些个自立门户的都可以算,可善用的同时也是慎用。