不过怎么说呢?
攻击吧,伤害也不怎么高,主要依靠的还是 打草结高速旋转时的抽打,攻击的威力陆离觉得也就那样,还不如打草结自带的缠绕特性来的好用,至少这样能够给对手控制住,如果将对手缠绕住了也能趁此使用威力更大的技能进行攻击。
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防御吧,防御效果只能说一般般,像劈开,冰冻拳,这一类威力比较大的技能直接就可以把防御打破,甚至有时候打草结版反击之盾都没完全开出来,只是发动到一半就给突破了。甚至连空气利刃都可以轻松把打草结版反击之盾打的即将破碎,也就只能够阻挡一下高速星星这一类威力比较小的技能,威力只要超过65打草结版反击之盾的防御效果就不怎么行了,就算想要完全挡下也需要更多的力量进行维持。
并且最关键的一点,使用打草结版反击之盾的时候,自身也会被打草结包围着,虽说规避了对手的伤害,但自身的移动也被限制了。
所以陆离决定将打草结版反击之盾进行一番修改。
首先。
需要将打草结版反击之盾的攻击和防御给拆除出来,形成两个独立的个体。
陆离让奇鲁莉安把反击之盾的防御进行了一番修改,原先露在外面较长的打草结保留不变,并且增加一定的数量,以确保足够的攻击力,而原先保护自己的打草结形成的护盾,则全面取消,以确保自身可以行动自由,这就是反击形态。
并且由于攻击数量增多,再加上没有了视线的遮挡,奇鲁莉安也是可以更加集中精力去控制打草结去攻击对手,并且对手一旦被打草结缠绕住则可以立刻使用其他的技能进行攻击。
在进行防御的时候,陆离让奇鲁莉安从原先的打草结护盾将原先360度无死角的防御删减一半,只需要集中力量防御住面前的攻击就可以了,这样在进行防御的同时也不会失去移动。
毕竟如果真的防御不了的话,那就使用瞬间移动躲避就好了,没必要进行死磕到底。甚至还可以故意再放出一个影子分身来,迷惑对手趁机再次发动偷袭。
这两点改动奇鲁莉安都很容易就完成了,毕竟改动的方向就只有增加打草结的数量和护盾的防御范围从360度变成了180度。
“奇鲁。”
陆离看着奇鲁莉安成功将反击之盾进行攻守分离,并且在使用反击之盾的时候也能够做到攻击防守快速的切换,陆离也是满意的点了点头,心想着不愧是自己能够想出这么天才的创意。