比如说充满了什么金发钻头双马尾的傲娇大小姐啊、表面高冷其实很关心你的黑长直前辈啊、整天对你呼来喝去还不停辱骂你但喜欢你到不行的没有血缘关系的贫乳妹妹之类的,很俗气的人设拼凑出来的商业化作品。
在这类作品中,你进入游戏的时候的往往会附赠一个对你百依百顺,在剧情开始前好感度就已经满了的青梅竹马。
但玩家往往能够顺理成章的喜欢上对方。
这很奇怪不是吗?
不同于那些进入游戏后才产生接触、萌发情感的女主角,青梅竹马与‘你’——也就是玩家本人的故事往往发生在玩家进入在游戏之前。
从玩家的角度来说,明明没有经历过相应的剧情,仅仅是因为对方是自己扮演的游戏角色的青梅竹马,就对角色产生了除立绘本身的好感之外的爱意,这种事实在是太奇怪了。”
“当然,这是对‘正常人’来说很奇怪的事,对于玩过一些这类游戏的老玩家来说,这种‘开局就送’的角色,制作这类套路化作品游戏厂家必然、也不敢不让其爱上你。
所以对于玩家来说,这类游戏的青梅竹马对主角的爱意是理所应当的,像是日升日落、潮起潮退般,是自然规律、世间真理。
人是很难对自然规律产生怀疑的,只有精神病才会思考明天的太阳要是不升起了该怎么办。”
“你到底想说什么?”柳生樱流露出明显的不耐烦,“完全无法理解,你说的话。”
“我觉得我想表达的意思很明显了。”源夜无奈的笑了笑,“我的意思是,对我来说,星野诗织是就是这样的【青梅竹马角色】。”
“我对她的感情,是先入为主的觉得对方会喜欢我,由此产生的‘爱意’,是一种对外界‘刺激’产生的‘应激反应’而已。”
“你的意思是,你现在得了精神病,所以怀疑其这份感情的真伪了。”
“原来你还真的有在认真听我胡说八道啊。”源夜有些意外,“真是令人感动,不过很可惜,并不是这样的。”