夜晚的湖泊比白昼更显活跃,几乎成了魔兽们聚集的“饮水之地”。安格和罗尔的营地伪装得十分巧妙,除了精心挑选的隐秘位置,安格还细致地清除了一切气味痕迹,用厚厚的湿泥掩盖周围环境的异常,确保魔兽们难以察觉他们的存在。就算是敏锐的魔兽,也无法从他们的营地中嗅到任何异样的气息。
夜色渐浓,湖泊周围不时传来低沉的吼声和细微的踩踏声。安格和罗尔屏息静气,躲在营地的边缘,观察着一头头体态各异的魔兽从密林间走出,缓缓接近湖岸。它们小心翼翼地踱步到水边,谨慎地垂下头饮水,神情放松而专注。罗尔第一次见到如此多种类的魔兽共处一地,而这些平日里凶猛的生物竟然在此地罕见地和睦相处,令他十分吃惊。忍不住低声问道:“为什么它们会在这里和平相处?不是应该相互争斗吗?”
安格微微一笑,低声解释道:“魔兽生存和普通野兽一样,也需要水来维持生命。不过,水元素的补给对魔兽来说尤为重要。像湖泊、河流这些水元素浓郁的地方,不论哪种系别的魔兽,都需要来到这里补充它们的能量,这就像它们天然的‘休战区’。在这里,水系魔兽也更倾向留在附近,毕竟水元素充沛的地方对它们来说有着无比的吸引力。”
他继续说道:“不过,只有生活在陆地上的魔兽遵循这种‘和平条约’。至于湖水里的生物,那是另一回事了。”安格回忆起从朗姆长老那里听来的描述,轻声叮嘱道:“湖底隐藏着的东西,我们还不知道,它们可能不受这些规则限制,反倒会因为保护领地而攻击入侵者。也许正是因为它们的存在,其他魔兽才不敢轻易入水。”
罗尔静静地听着,目光再次投向湖边。魔兽们排着队,依次接近湖水,没有一丝慌乱,仿佛湖泊已经成为它们彼此默契的“和平之地”。而在饮水后,它们有的缓步回到森林深处,有的则选择就地歇息,恢复体力。看着它们谨慎有序的举动,罗尔回忆起平日里见到的普通野兽,也有类似的行为,只是这番景象在魔兽群体中显得格外震撼。
安格的解释让他茅塞顿开:“原来如此,没想到连魔兽也有这般复杂的行为。”他心中对魔兽的生存本能和对水元素的依赖有了更深的认识,忍不住对安格的学识更加钦佩。
夜渐深,安格和罗尔观察了一会儿,确认周围没有特别的动静,便相继返回营地的帐篷。安格的伪装布置得极为精妙,就连最敏锐的魔兽都被瞒过。有几只魔兽在他们营地的外围小心翼翼地经过,甚至停下来嗅了嗅空气,随后便安心离开,继续前往湖边饮水,完全未曾察觉营地的存在。
清晨来临时,湖泊的景象和夜晚截然不同。水面在晨光的映照下泛起微光,偶尔有几只水鸟掠过,湖面波纹微微荡开。和夜晚的魔兽之潮相比,白天的湖泊显得出奇安静,除了风拂过湖水与岸边的微微撞击声外,几乎没有其他声响。
罗尔看到此景忍不住感慨道:“夜晚和白天简直是两个世界。”安格点了点头,解释说:“白天对魔兽来说不够安全。阳光下容易暴露它们的踪迹,尤其是湖泊附近开阔的地方,更是难以隐藏身形。所以,大多数魔兽都选择夜间出来活动。”
此时,安格站在湖边,细细观察湖泊的环境和水面的动静。
确保周围安静无扰后,安格手持控水法杖,默念咒语催动符文。随着能量流动的激发,法杖开始缓缓地发出淡蓝色的微光。他将法杖对准湖面,水元素迅速感应到他的操控,随之产生微微的波动。湖水如同被某种无形的力量排斥开,迅速朝四周滚涌而去,形成了一个透明而稳定的空气罩,仿佛将湖水隔离出一个无水的空间。安格观察着法杖的能量传输情况,发现整个控水过程相对稳定,只是消耗的魔晶能量比预想的更快一些。经过几次测试,安格确认每次激活法杖大约可以持续10分钟,而一颗魔晶石能维持大概半小时。五次试验后,一颗魔晶便消耗殆尽,化为灰烬。
安格对这个结果感到满意,毕竟在湖底开采魂石的条件并不轻松。为了确保行动顺利,他在营地内补充了足够的魔晶以备不时之需。如今控水法杖的功能已经确定,接下来就是要找到魂石的具体位置。他明白采集魂石需要充足的时间和安全的空间,而在确定魂石位置的过程中,罗尔由于缺乏控水能力只能在岸上守候,潜入湖底的任务只能由安格独自完成。
虽然没有专业的潜水装备,但安格通过符文的灵活运用解决了这一问题。他利用控水法杖在自己周围形成了一个薄薄的空气膜,将自己完全包裹,隔绝了湖水的渗透。他又通过水流符文操控水元素产生推动力,令自己在湖中滑行前行,轻松自如地进行移动。这种创新的方法让安格可以在水中自由探索。
带着满满的期待与警觉,安格缓缓深入湖泊,观察周围水域的动静。湖底的世界幽暗静谧,不时有水草和小鱼在周围游动。光线逐渐黯淡,但他发现魂石的独特之处:它们在水中散发出一种淡淡的白光,在昏暗的湖底显得格外显眼。经过几番探索,安格在浅水区勘测到两处魂石矿脉的位置,那里散发出的光芒如同指引他前行的微光,令人振奋。
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然而,在探索过程中,湖水深处的危险也逐渐显现。有几次安格接近深水区时,隐约感觉到潜藏在黑暗中的巨大生物发出低沉的震动声,湖底水流因此产生了轻微的震荡。他明智地选择远离这些深水区,将探索重点集中在相对安全的浅水区域。
在勘测过程中,安格的控水法杖发挥了重要作用。湖水中的魔兽数量远超他的想象,但凭借灵活的战斗策略,他巧妙地应对了各种危险。普通的水系魔兽或是低级湖中生物,他可以轻松地用水盾术挡住它们的攻击,然后以水箭术反击。遇到更具威胁的魔兽时,他则迅速施展龙刺,精准攻击对方的要害,将其击退。
然而,当他遇到体型过于庞大的魔兽时,安格便毫不犹豫地选择撤退,迅速返回岸边。借助控水法杖带来的水流推动力,他可以瞬间脱离战场,留下一路泡沫,稳稳地回到湖岸的安全区域。这个稳妥的战术令他避免了不必要的风险,也为他赢得了宝贵的逃跑机会。
经过数次探查与确认,安格最终锁定了两处蕴含魂石的矿点。这些魂石在湖底安静地散发着柔和的白色光晕,如同湖水中的珍宝般静谧而美丽。
确定好魂石的位置后,安格开始着手准备开采。他估算了一下雕刻祭坛所需的魂石数量,意识到只要谨慎小心,应该能够顺利采集到足够的魂石。他将开采工具、备用的魔晶石等物品一一检查完毕,随后制作了第二支控水法杖,以进一步保障安全。这第二支法杖与之前的功能相同,能够排斥水元素,形成一个无水的空间,两支法杖一同使用时,可以覆盖更广的范围,给安格更多的操作空间。
借助两支控水法杖的力量,安格在湖底创造出一个足够大的空洞,使得周围的湖水无法侵入,整个开采区域变得稳定而清晰。他深知,水生魔兽的实力在水中如虎添翼,但如果缺少水的支持,它们的力量会大幅削弱,甚至会变得无力反击。因此,安格准备好应对策略,一旦遇到威胁便会迅速扩展控水区域,将水生魔兽限制在无水的范围内,使其难以施展。