第265章 火焰斗篷术

1:施法成功后,施法者将被斗篷样式的火焰包裹,并悬浮于距离地面几英寸的位置。在此过程中,施法者的身体动作不受影响。

2:法术生效期间,施法者的移动力(MOV)翻倍,且在所有的敏捷和闪避检定中均获得一颗奖励骰。

3:法术生效期间,所有对施法者的攻击检定均获得一颗惩罚骰;任何使用徒手或短柄武器对施法者攻击的目标,均会在每次攻击时受到来自火焰炙烤的1D6点伤害。

4:当施法者对目标进行近战攻击时,若攻击命中,额外对目标造成来自火焰炙烤的1D6点伤害。

5:当任意目标受到来自火焰炙烤的伤害时,需进行一次幸运检定。若检定失败,目标将被火焰点燃,并在接下来的每1轮中受到1D6点伤害,直到火焰被扑灭。

6:法术生效期间,施法者每1轮需受到来自于火焰炙烤的1D3点伤害。

7:施法成功后,若施法者无法规避火焰炙烤带来的痛觉,需额外损失1D6点理智值。

8:除施法者外,目睹生效中的此法术时,目标需进行一次理智检定,检定成功则失去1点理智值,失败则失去1D3点理智值。

9:法术持续时间为4D4轮,施法者可随时提前终止此法术。

备注:法术别名“克图格亚的拥抱”、“烈火死亡之舞”、“燃烧的时间”。

……

这是一种全方位增强施法者实力的法术。

它不仅能让施法者的每次近战攻击都携带额外伤害,同时还赋予了施法者极强的速度、敏捷、闪避、防御、反伤能力。

以陆南柯为例,就算使用某个长柄武器规避了这个法术的反伤效果。

但他对施法者进行的攻击检定仍然会不可避免地多一个惩罚骰,而相反的是,施法者还能在闪避检定中多一个奖励骰。

这一来一回,攻击命中的成功率就非常之低了。

更关键的是,在对方增强了移动速度的情况下,他就算想逃也逃不走。

而即使是用枪械攻击,对方固然无法进行闪避,但法术带来的惩罚骰依旧存在。

再加上目标移动速度高于8所带来的射击惩罚骰,射击命中的成功率也不算高。

毕竟“群星灼烁之眼”的动态视力是否能抵消对方高速移动带来的惩罚骰,陆南柯并不确定。

最关键的是……

一旦陆南柯被火焰伤害命中,他就需要进行幸运检定,来判断自己是否会陷入燃烧状态。

而他的幸运值,只有寥寥15点。

“……不过也不是没有办法。”拔出手枪的同时,陆南柯迅速分析着局势。

“火焰斗篷术”会对施法者持续造成伤害,施法者无法支撑太久。