【毒液箭矢(Lv20,已满级):向前方发射20道由毒液凝聚而成的箭矢,造成毒属性的伤害,具体伤害根据自身的精神力和技能等级而定。】
【毒障(Lv20,已满级):以自身为中心,创造一个直径200米的有毒瘴气,对身处其中的敌人造成毒属性伤害,毒障存在的范围和存在的时间以及其伤害根据自身的精神值和技能等级而定。】
【毒雨(Lv9):释放有毒的雨水,对直径90米范围内的敌人持续造成毒属性伤害。伤害可叠加。技能造成的伤害,存在的时间以及笼罩的范围受精神值和技能等级的影响。】
【剧毒藤蔓(Lv7):召唤剧毒藤蔓束缚敌人,并对敌人造成毒素伤害。藤蔓的数量和所造成的伤害和精神值和技能等级有关。】
【本源之毒(Lv3):毒素不仅能对敌人造成伤害,还能吞噬生物的生命本源,每吞噬一个生物的生命本源,全毒素伤害提升1点,耐力值提升0.1。】
【万毒之拥(被动):毒素能瞬间恢复你的伤势,并且恢复你的精神值。】
【毒之躯(被动):身躯化为毒元素,能免疫物理攻击和普通法术攻击。】
【灵魂之毒(Lv2):毒素将会对敌人的灵魂造成伤害,并吞噬对方的灵魂。每吞噬一个灵魂,全毒素伤害提升1,精神值提升0.01。】
【剧毒领域(Lv1):展开一个直径10米的领域,领域内毒素的全伤害翻倍。】
【瘟疫之源(被动):技能造成的毒素会一直存在与目标体内,直至目标死亡或毒素被清除。】
20级之后,唐墨所有的属性再次迎来暴增。
其中两个神级技能的等级也随之提升,本源之毒的耐力值提升直接达到了0.1,
灵魂之毒的另一个附属技能词条也出现了,精神值提升0.01。
再有就是两个转职后自带的普通级技能也已达到了满级。
不仅如此,最强职业系统更是再次赋予了唐墨两个神级技能。
剧毒领域让唐墨的毒素伤害再次翻倍。
而瘟疫之源,则是让唐墨的毒素无视了存在时间的限制,直到目标死亡。
这对唐墨来说,简直就是如虎添翼,不仅伤害得到了巨大的提升,还消除了自身技能的一大短板。
打开存储空间,看着里面已经准备好的20级装备,唐墨嘴角不禁微微上扬。
“将这些装备全换上的话,我的属性将再次迎来暴增。”
唐墨迫不及待地将那枚蛇纹护符去除,穿戴在装备上。
随后,除了已经满级的毒障和毒液箭矢外,其余的技能等级全都提升了一级。
毒雨升到10级,覆盖范围直接突破直径100米的范围。
唐墨最在意的还是几个神技技能的提升。