季礼不敢妄下结论,他还在沉思着。
方慎言显然更关心店长任务本身,他看向女声追问道:
“再具体说一说这个双人双线吧。”
女声的表情再度变得严肃,她回归到了一个分店意志该有的慎重。
“十位参与游戏世界的店长,将会被独立安排在十个不同的房间。
互不干扰,互不影响。
任务期间,无法走出房间,只能坐在游戏机前,操纵游戏。
游戏期间,剥夺使用罪物的权力,孤身一人进入游戏。
游戏内的模式,例如穆念梅任务中潼关所经历的那次形式。
调查、思考、行动并不受限,您可在游戏世界随心所欲。
但面临重大抉择时,会有系统给予行动选项,不可如现实一般自主决策。
选择时,会注明单选或多选。
您所选择的每一步,都会改变后续剧情发展,牵一发而动全身,所以要慎之又慎。
从模式上来看,游戏者,要比现实者受限更多,难度更大。
所以,游戏者将拥有两枚游戏币。
除第一次投币进入游戏外,还拥有一枚重生币。
投币后,可在已完成进度中的任意选项点重生。
温馨提示,游戏中会存在各种隐藏道具。
若您能获得,也许拥有可以抵挡鬼物的能力。
但要留意,并非所有道具都有利于人类一方。”
游戏世界的规则,听起来很复杂,实际上整合一下又很简单。
在不能提前透露游戏内容的前提下,女声已经将利弊分类说明。
简而言之,参与游戏的店长,会被剥夺使用罪物的权力。
同时既然是游戏,就算自由度再高,也仅限于调查和搜索情报。
真到了需要做出真正行动或决策时,要被牢牢限制在规定好的选项中。
这一点,就足以令向来自由的店长们,束手束脚。
当然,游戏世界的难度和限制如此之多,也有相应的便利。
比如游戏者可以有一次复活继续的机会,包括可从游戏中获取道具。
单单是从游戏方面的介绍来看,这个双人双线的店长任务,已经可以完成分组了。
方慎言将香烟熄灭,看向了季礼轻声说道:
“游戏世界,似乎是为你量身定做的。”
季礼无声地点了点头,他也有类似的感觉。
首先,限制使用罪物。