没有脸的女鬼。
这是季礼见到的第三个没有脸的“人”。
不过现在他不能深究,因为他赫然发现自己的身体已经不受控制地往前进发。
他与女鬼,在长廊的两端,伴随着黑暗的侵袭,正在快速汇合。
人头闹钟在吵闹,距离结束时间,还有半分钟之久。
季礼知道自己遭遇了什么,女鬼的低语一定伴随着心灵干扰和行为控制。
它的出现太过仓促,不留给人反应时间。
只要听到它开口,就等于步入死亡,除非受害者本身是个聋子。
这是典型的三大无解之一,无解杀人手法。
但季礼的脸上并没有出现惊慌,他不可控并不意味着必死。
因为从之前发生的一切,已经得到确切结论:
游戏与现实存在交互。
游戏中开门,现实中也就失去限制。
那么季礼这边遭遇到女鬼袭击,方慎言那边应该也是一样。
若季礼这边无解,那么解法就是在方慎言那边,想到这里他开口问道:
“你那边是什么情况?”
耳机中并没有立刻给予解答,反而是响起一阵翻腾声。
几秒后,他听到方慎言喘了两口粗气,沉声道:
“有一只无形鬼正在我附近,伺机攻击。”
不过在停顿片刻后,他补充了一句:
“它一直在攻击的我脸。”
其实听到这里,这只女鬼的解法就已经很清楚了。
季礼无力阻止地朝着女鬼渐渐靠近,预计再过五秒,他就会落于其掌心。
他冷静地开口说道:
“这只鬼想要的一张脸,你手里应该有。”
无解杀人的手法的确高明,但生路也极为简单。
从女鬼的低语,再加上现实世界贴在门上的人脸,这个答案会瞬间得出。
而真正难的是,方慎言那边面对的女鬼是无形的。
也就是说,即便方慎言掌握着生路条件,他也很难在短时间内“送”给女鬼。
因为对女鬼而言,它最想要的是方慎言的脸。
想到这里,季礼用余光看着两侧墙面,低声说道:
“从茹茹家左手边,以一米为距,迈出六米后,站在楼道中央不要动。”
……
方慎言半跪在地,他的手上仍攥着那张人脸。
他听着季礼的描述,低头看了看人脸的双眼,最终疯狂倒退。
同时,以目光丈量着距离,确定位置后,转过了身。
他的眼前是一片黑暗与红芒交错的世界,除此之外再无一物。
“三秒钟后,将人脸展开,对准棚顶下约四厘米位置,贴上去。”
季礼的指示又一次传来,但与此同时,方慎言背后却又袭来一阵恶风。