但在半分钟后,他们就要被打回游戏世界,并立即要面对堪比无解的无脸人。
这个死局,必须要解决。
季礼在逃亡电梯口时对于这个解法就有了一定的灵感,只是时间太紧。
目前来看,半分钟的灵异世界仍然不够。
但他若有所思地瞥了一眼腾善,时间的压力有此人在,还算充裕。
关于无脸人的解法,其实要归根溯源。
季礼在见到它的时候,就意识到自己到底错在了哪一步。
小主,
他沿着足印一路来到此地,以笛声为引,走到今天。
始作俑者,是那一串足印。
但真正促成死局关键的,却是他在游戏世界十三层,以笛声与它产生了关联。
开启死路的陷阱,就是笛声。
已经发生之事,他无法挽回,但他却可以做到撇清。
无脸人,是谁释放出来的?
是季礼和腾善吗?
不,只有腾善。
是腾善用季礼的笛子,吹响了第三句,释放了无脸人。
换言之,无脸人是与腾善建立的相连关系。
笛子是钥匙,腾善就是那个拿着钥匙开锁的人。
而季礼无非是为腾善提供了笛子的一个间接相关者。
但为什么,无脸人却要追杀季礼,甚至以他的相貌为依据。
答案只有一个:季礼拥有笛子原件。
它认笛不认人。
如此来看,之所以造成如今局面的要素有二:
一是腾善这个吹笛人、二是季礼手中的原件笛子。
季礼伫立在红色的边缘位置,耳旁尽是呜咽的笛声。
腾善此时正艰难地与那不知来自何处的笛声,进行着虚空交谈。
他静静地看着这一切,脑海中已经得到了想要的答案。
达到所谓的撇清条件,并不困难。
让吹笛人带着笛子一同毁灭,抹除掉与无脸人的关联性,彻底将季礼从死局中摘出去。