已经建城,有些东西早晚都会见识到,倒不如让叶寒在夜晚多出去看看,看到就懂了。
“今晚我出去看看,现在先把技能升级,然后就可以出门采集去了!”
叶寒打开技能界面,开始挨着点升级。
新拿到的这五个技能,先全部升到了4级,消耗了点技能经验。
然后又把除了荆棘缠绕和防护盾之外的8个技能,每个消耗10万,全都升到了5级。
一共用掉了85.55万技能经验,目前还剩下了10.9万技能经验。
一共10个技能,全部已经是5级了。
【技能·空间门:5级,辅助系技能,基础空间门消耗100点精神;
可设置1个固定传送点,开启随机传送,开启好友/队友定位传送,开启大世界随机定位】
空间门没什么新的变化,也就是多了一个可以在大世界内随机。
叶寒还没尝试过大世界传送,但他能猜到,他现在这点精神上限是不够的。
【技能·荆棘缠绕:5级,辅助系技能,在一定范围内召唤出荆棘藤,荆棘藤具备束缚、缠绕、穿刺类攻击;
荆棘藤具备玩家100%属性,召唤后最多可存在60分钟,可在视线范围内通过地下转移至新的位置,可主动搜索敌对生物进行攻击】
荆棘缠绕是之前就升级了的,因为下一级需要100万,所以暂时就先这样了。
【技能·召唤花灵:5级,辅助型技能,消耗50%~90%的精神召唤出一只可存在1小时的花灵;
花灵每5秒可在一定范围内施展一次群体治疗术(为目标恢复等同于精神消耗的气血),
每2秒可在一定范围内施展一次群体清心术(清除不超出玩家实力的负面状态),
每1分钟可在一定范围内施展一次群体祝福(为友方目标增加1个持续1小时的祝福光环,气血/精神上限增加精神消耗值的20%)】
召唤花灵升到5级,除了时间上的不同,还可以让他在一定的限度之内进行精神消耗的调整。
不过,增幅效果没什么变化,但百分比的这种,也是随着他的精神上限增长而跟着提高的。
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【技能·烈焰陷阱:5级,辅助系技能,根据精神消耗调整范围及攻击强度;
在一定范围内放置一个烈焰陷阱,造成(玩家攻击×精神消耗的30%)的伤害,触发陷阱后地面随机塌陷,触发爆炸效果造成多倍暴击,烈焰陷阱放置之后可存在1小时】
烈焰陷阱的攻击力是很强的,升到5级增加了存在时间,也将原本只是有概率触发的多倍伤害变成了直接触发。
【技能·防护盾:5级,辅助系技能,最低消耗100精神,为自身或友方生物制造一个持续1小时防护盾;
继承玩家50%防御属性,100%抗性属性,反弹50%伤害,可消耗精神为已存在的护盾充能增加护盾耐久】