所以那些魔神现在一个个的都对自身的防护做得很好,轻易不外出,反而不怎么在乎各地恶魔侵略军的战况。
因为普通的小恶魔,只要杀死吞噬几十个同级恶魔,就能晋升中低级恶魔,然后就可以被拉上战场了。接下来,要么是成为炮灰,要么就是在厮杀中成长晋升。
而深渊中,作为基础的小恶魔,就如同无边大地上的杂草一样多,而且长得也特别快。
这种揠苗助长的“催熟”强者之法,虽然是绝对的魔道行为,成材率远比正道修炼低。但不得不说,在有足够的体量和资源培养下,强者的成长速度也是惊人的,而且,就连力量都要远超同级别的普通强者。
因为,每一名深渊强者,都是从无尽的厮杀和战斗中成长起来的,实战经验极其丰富且杀招众多,所以在战斗方面,自然要比那些安安稳稳一步一个脚印靠着耗费时间晋升的强者要厉害。
在深渊魔界与外界的战争中,哪怕上一代恶魔领主死光了,下一代恶魔领主也会如雨后春笋般迅速成长起来,再次投入战争。而其他位面的同级别强者,往往几百上千年才能成就一个,一旦死了就很难得到补充。
一边是死一个少一个,另一边是死一批再来一批。有句话说得好,战争就是拼后勤。若是同级别的世界战斗,自然是消耗的越快就越容易失去后劲,最终失败。
但偏偏深渊魔界属于大千世界级别的超大型位面,其体量和底蕴在多元宇宙中都少有可以预期媲美的,完全撑得起这种消耗战。
别说是中高级恶魔,哪怕是恶魔领主乃至恶魔君主,只要深渊意志愿意,就可以不停的推动深渊魔界内部的恶魔内战,在无尽的战斗和杀戮中,自然会有足够强大的恶魔晋升,然后被深渊意志派来参与侵略战争。
在这种如同养蛊般的环境下成长起来的恶魔强者,虽然在领悟力、智慧以及其他技艺上可能会比不上其他同级别的强者、就连身体和灵魂也会因为种种经历而带有巨大的隐患,但唯有在战斗上,绝对不逊色。而深渊魔界,需要的也只是足够多、足够强的“打手”。
这就是“魔道”,尽管投机取巧、急功近利、穷凶极恶、无所不用其极且隐患重重,但就是能用种种违反常理的手段打破天赋、资源乃至时间的差距,突飞猛进。