此外,垒石犬对地元素的亲和力得到提升,【岩铠】跟着受益,原先技能效果变成了可开关的被动效果,而主动效果则是对岩铠进行一次短期内的大幅加强,从而进一步提高物理抗性。
作为物抗特化防守位,第二生命等级垒石犬便能抵御住第三生命等级沙胡狼的正面强攻,强度可见一斑。
而在了解完技能后,为了加深白萍对技能的理解,纪圆让白萍跟自己来一场友谊赛。
炉火龙对阵垒石犬。
说是友谊赛,但纪圆指挥炉火龙揍垒石犬的时候可是一点没手软。
比赛从开始到结束也不过十几秒。
这还是纪圆收手了的情况下,否则白萍现在就要带着刚刚晋升完的垒石犬去医师那里接受治疗了。
除去双方操作水平上的绝对差距以外,垒石犬对阵炉火龙并无优势。
首先,面板上垒石犬虽然抵达了第二生命等级,基础属性得到了大幅强化,但炉火龙是龙裔,种族给予的高加成直接抹掉了垒石犬面板上的优势。
其次,炉火龙的进攻手段是全能型,它既可以使用物理攻击,也可以转换成元素伤害。
垒石犬固然能完美防下撼地和铁尾,但面对真阳炎(伪)时,由于白萍并不知晓【一夫当关】的使用陷阱,抱着试试看的心态使用了该技能......从而导致垒石犬一动不动的被真阳炎从头烧到尾。
一夫当关搭配各类防御强化技能,固然可以组建绝对物理防御,但在面对元素伤害时,不动如山只会导致精灵滞留在原地,从而吃掉更多伤害。
简单教育了一遍白萍后,纪圆便把那头吃饱喝足就搁那睡觉的沙豹喊了过来,并以沙豹为基础开始教导白萍“骑乘术”。
“骑乘术”是玩家自己命名的技巧,实际操作与某炫舞类游戏类似,需要在精灵背上不断的调整角色位置从而避免从高速移动状态下的精灵身上摔下来。
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虽说在内测后期乃至公测,玩家与NPC都研究出了“鞍具”,让骑乘变得安全稳定了不少。
但因为鞍具无法被契约一同收入其中的关系,每次召唤代步精灵时,玩家们都要重新给它们套一遍鞍具。
这对于生活玩家还好,毕竟他们每次外出大多都要做很多准备,多一个鞍具不多,少一个自然也不少。
但这对战斗玩家而言就要折磨了,不说频率极高的野外探索,光是遭遇里,双方互相埋伏与反埋伏,劣势方总不能站着对强势方说:“你等一下,我套个鞍具方便跑路。”吧?
而且这种技巧并不容易掌握,每种精灵在移动时产生的颠簸都不一样,简单如呆头骆驼都需要玩家双手拽住驼峰以免摔落,那堪比海上冲浪的沙豹只会是难上加难。
纪圆的想法很简单,他觉得你要是连沙豹骑乘都能掌握,那上至飞行骑乘,下至...没有下至,总之就是都能触类旁通,都能懂。
理论上的确如此,只是实际情况时...
白萍刚站在沙豹上没多久,就因为沙豹那光华的表皮而自然而然的向着一侧滑去。
即便白萍很快调整好平衡,但那股滑溜溜的劲同样会很快找上白萍。
这还是沙豹没动的情况!
沙豹一旦开始动起来,那么白萍之前无论有多稳,她都会立刻从沙豹身上摔落下去。
其难度堪比给霍金一根铅笔,一块黑板。