第一是增加友方伤害,第二是减少友方遭受的伤害,第三是提升友方的移动能力,第四是杂七杂八的特化增益,比如舞者可以减少盾职的架势条,可以减少法师的读条时间等等。
而这四方面的增益,不仅是群体增益,而且效果可观。
更厉害的是,这些增益都是可以叠加的。
但是舞者的增益有一个很大的问题,就是消耗灵感值特别多。
减伤类还好,增伤技能,譬如舞姿“辉煌”,能够在八秒内增伤12%,但是一次就需要消耗4点灵感点。
小主,
甩出这个增益,基本意味着舞者短时间内什么都做不了了。
因此根据机制,合理安排增益的使用时机,也是增益舞者需要研究的课题之一。
而同类能够为队友提供增益的职业,都不需要研究BOSS机制,有增益技能就给队友甩上就是。
这无形之中给想要游玩增益舞者的玩家,拔高了学习增益舞者的成本。
所以,增益舞者在副本中也很少见。
属于是一百把不见一次,见一次就是顶尖玩家的职业。
王铭想要的,无疑是把寇露培养成为增益舞者。
在《幻想时代》游戏中,输出舞者和增益舞者有着不同的装备搭配。
但王铭完全不需要寇露走输出的道路。
只要能让自己读条变快,就是最大的提升。
把增伤等增益技能打出来,让王铭负责输出即可。
“不过,这前期的培养还好,等到了后面想再往高级培养,该怎么办呢。”
王铭仔细思考了一下,还是觉得,既然舞者是战斗职业,那么在这个世界必然会有着供舞者学习的资料才对。
这种资料在哪里能找到呢?
“舞者协会......以及,学院之中。”
王铭不知道协会或学院在哪里,不过,通过思考,她还是获得了未来发展的一个目标。
“到学院中去!”
王铭这么想着,心里却有些不乐意。
毕竟她是真不怎么