注视之眼的效果只有三分钟,谢泞计算过这个距离了,仅凭单纯的奔跑无法到达悦瑟希尔号。
但这条路线经过实验基地,注视之眼的附带效果是移速提升,这足以让他从实验基地出来。
刚从基地里出来,画梦就第一时间将他带上飞行器,以最快的速度前往悦瑟希尔号游轮。
画梦早就注意到,谢泞的目光停留在悦瑟希尔号的贵宾胸针上的时间比其他的道具多,当谢泞让他带着别的玩家去实验基地之外时,画梦就已经知道对方的想法了。
小主,
时隔两年,再度合作。
上次配合还是师徒,再度配合已是伴侣。
鲛人老二在恶魔走远后,立刻跃入海中呼唤着族民。
悦瑟希尔号游轮在栖息地的边缘,鲛人老二不可能放任其他鲛人在那里被连累。
栖息地内的所有原住民都在寻找临时的庇护地,玩家则被鲛人挟持着送上了岸。
注视之眼的倒计时十秒已经开始,但谢泞已经顺利站在悦瑟希尔号的三层甲板上。
画梦手中握着胸针,准备随时使用道具。
3、2、1……
终于在注视之眼的吸引效果结束前的最后一秒,恶魔到达了。
海岸上,玩家们可以清晰的看到海洋里一道黑色的轨迹,那是恶魔的所过之处。
在确认他们已经全部在游轮上后,玩家们按照画梦原先的部署分成了三批,准备随时等候画梦向他们发出信号。
两分钟过后,第一批玩家收到了画梦在研究员阵营频道里的消息。
他们当机立断使用锚点道具,传送至悦瑟希尔号游轮的二楼餐厅。
那是敛雾先前留下的锚点,这些都是他们在进入副本之前就商量过的,在所有重要地点留下锚点道具,以备不时之需。
在必要情况下,他们也可通过锚点道具汇合。
敛雾也在第一批玩家之中,其他玩家不熟悉游轮布局,所以画梦就将队友们分散到三批人之中。
此时游轮三楼已经被沥青覆盖,恶魔攻击的首要目标是谢泞,画梦就利用这一点在游轮各处迅速摆放锚点道具。
谢泞利用这些锚点疯狂溜着恶魔,他并不是想要利用这个来消耗恶魔的体力,只是为后续的部署拖延时间罢了。
当画梦对着他做出手势时,谢泞迅速传送到甲板边缘,恶魔也紧随其后,想要用手掐住他的脖子。
但还是晚了一步,谢泞直接仰面倒了下去,那只惨白的手就在他的脖颈前掠过,险些触碰到。
王奇见状,迅速使用绳索道具将谢泞给拉进了二楼餐厅。