【检测到您的技能叠力(被动)提升至LV.20,激发附加能力,请在以下选项内任选其一!】
1:加快蓄力时间,更快完成蓄力一击
2:增加10%蓄力伤害
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3:敌人血量在15%以下时,有5%机率蓄力下一击变为致命一击(斩杀)!血量越低,斩杀几率越高!
……
没什么好说的,李岳选择第三个选项,叠加珍贵的斩杀技能!
【叠力】
类型:主动
消耗:持续吸收法力
效果:在战斗中不断叠加自己的力量,打出蓄力一击,蓄力时间越长,打出的伤害越高!可与其他蓄力技能叠加!
现可极限蓄力十秒钟,造成(基础伤害+装备强化)X3的极限伤害
等级LV.10附加能力:
敌人血量在10%以下时,有5%机率蓄力下一击变为致命一击(斩杀)!
等级LV.20附加能力:
敌人血量在15%以下时,有5%机率蓄力下一击变为致命一击(斩杀)!
李岳细细感应了一下这个技能的变化
发现附加能力的提升并不是说在敌人10%和15%血量时各有5%几率触发被动
而是在敌人还剩15%血量时拥有了10%的斩杀几率叠加!
并且
敌人血量越低,斩杀几率越高!
真到了敌人只剩下5%,3%血量的时候,基本上就有很大几率直接斩杀!
当然
到了那时,可能也不需要斩杀了,普通一棍同样能打死
所以
这种效果针对的是那种血量极高的BOOS级生物,哪怕只剩下5%的血,仍然有很强的生命力,恢复力
寻常攻击并不能击杀,这个时候,斩杀效果就很有用了
李岳面露期待
他很期待斩杀最后能叠加到多少血量,多少斩杀几率,会不会进一步的蜕变!
升级完成四个技能,现在还剩下安身法,聚形散气,长弓专精这三个主动型的技能了
李岳没有选择继续升级,而是打开了升级舱的门
给宠物蛋滴血后,在休息室吃喝了一顿
然后
睡觉!
技能升级的精神消耗很大,他已经有了经验,并不打算继续死磕下去,而是先睡觉休息,恢复精神力,恢复身体
他可不想上次那种精神严重消耗,差点成智障的情况再次发生
明天见!