第254章 阴险的秋意浓

“好,跳过第三点,接下来开始说第四点。”

“根据我的发现,其实我们的技能还有开发空间。”

“我的时间之轮,连续使用的数次越多,当技能结束后,对玩家造成的精神伤害越大。”

“三星玩家,可以通过镇压心境,免疫或少受精神伤害,但免疫和少受是有区别的。”

“因此,我觉得,当我们完成本我的修心之后,可以进行实验,看看是免疫还是少受?”

“是免疫的,那就当我什么都没说,如果是少受……”

“说明,数百次的时间重置对自斩本我的玩家影响小,按理说可以通过增加次数,对自斩本我的玩家造成更大影响。”

“但我的极限,貌似只能使用三百次左右的时间之轮,若要强行增加数次,我就必须花费几百次的时间重置休息,这样可能会导致精神攻击效果不理想。”

“不错。”陈然附和:“就好比开车一样,如果山路一直崎岖多变,容易翻车,但如果中间出现一段不变的山路,不仅是驾驶员可以得到缓解,连颠簸的乘客也能慢慢适应这种节奏。”

“我的建议是,时间之轮使用三百次就可以了,但在这三百次中,必须让中招者接受极其庞大的信息,且还要让他们每次都处于极端推理的高压环境下。”

说到这,陈然差不多知道秋意浓接下来要说什么。

“我也是这么想的,但如果是我临时布局,通过每次时间重置中对话的不同,引导中招者的推理出现偏差,那么我就得处于极端思考的状态,还是会陷入刚才的问题,对手没崩溃,我就先崩溃了,因此……”

“你是小说作者,我需要你给我设计三百个模板,我直接套用模板就行,不需要思考。”

简单来说……

就是让陈然,在同样场景以及相同角色的情况下,写出三百种不同的话术,且做好编号,让秋意浓提前背得滚瓜烂熟,那么在使用这种战术时,她只需要按编号顺序套用模板就行,不需要临时思考话术。

这是个庞大的工程,且这些话术中,还不能说谎。

但如果成功,那么他们就有一张王牌杀招。

不过,这种杀招,在同个副本只能使用一次,如果使用第二次其他玩家会有所防备。

陈然估摸着,这次回去如果直接升三星,获得修心之法,假设两人直接斩心成功,下个副本就可以实验是免疫还是少受。

下下个副本前,就必须把三百个模板话术写出来。