Art5: 唤醒钟表匠

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早在他不听劝告,答应那个忆者会提供让她发挥的机会时,就该想到最后的代价会是什么。可如果你没有反抗猛兽的能力,为什么你要激怒一头雄狮呢?

现在求饶,未免有些太迟了。

“开拓者来咯~”

王凯文探出半个脸,兴致勃勃的伸头去看男孩那惊恐万状的表情。

他伸出手打算从内部拨开门锁,却发现手中那蓝色的门把传来〈开拓〉命途的力量波动。

该死,这■■■居然是个传送道具!

王凯文睁开眼睛,然后发现自己又出现在那入梦池旁边,脸色愈加难看。

红温是不可能红温的,破防也是不可能的,这只是一场宝贵的尝试,只是计划的一部分……

喵喵的,我能惯着你?

反手提起刀出现踏上征途,王凯文才发现路上被自己干掉的怪物们也因为不明的原因复活了,依旧不长记性的挡在他面前。

好好好,搞这一出,在这等着他呐!

于是,这场不算长久的对峙也逐渐演变成了米沙的塔防游戏和王凯文的攻坚战两部分。

他手忙脚乱的在狭小的空间里放置各种各样的障碍,纤细的手臂快要舞出花来,不知道的还以为米沙是个喜欢摇花手的坏孩子呢。

门的另一边,王凯文被气笑了,谁能想到呢,堂堂钟表匠居然沦落到这个地步。

他这一路上虽然砍了不少异域迷因,但也受够了匹诺康尼这独特的三维地图折磨。

是的,王凯文原以为只要一路过关斩将就能抵达梦境的深处,见到那个所谓的“米哈伊尔”梦中人,实现逃课通关匹诺康尼的成就。

但谁能想到呢,作为这个世界上最成功的一名筑梦师,钟表匠先生哪怕是肉体凉了也保存着寻常人难以想象的创造力。

你问他王凯文到底经历了什么?

暂且不算是剧本主人公的他在这几个房间组成的小地方,把地图探索玩成了“魂系风”跑图,这稚子之梦和游戏里头完全就不是一个东西!

五步一强制传送,十步一机关,谁家好人会把自己家布置成这种逆天迷宫啊。

更别提各种各样的脑溢血小游戏,这难度层级完全和剧情里不是一个档次的。

他现在只想亲切的问候钟表匠本人,有那么多友善和气的话语想要和他当面诉说。

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【据《开拓野史》记载:】

【钟表匠早上起来上厕所发现厕所没纸,要到楼下砍隐藏门才能拿到纸巾。】

【上完厕所,他跟老爹对话时发现因为自己的支线任务没做完不能对话。】

【跑到后院找老妈结果被草丛里蹦出来的狗咬两口,好不容易找到老妈,想对话结果被老妈跳劈突刺打断,想喝口药补血发现攻击带凋亡损伤。】

【当他打败了老妈,准备吃饭的时候发现单手持握筷子不能发挥出筷子的全部性能,需要双手共持才能进食。】

【钟表匠好不容易吃完早饭想出门,但是门不能从这一侧打开,还得从二楼走屋顶跳到一楼,打开后门发现触发传送陷阱又回到了厕所】