第53章 武器开发

关于接下来的武器开发,荒年也有一定的方向,其实最主要还是给机械师玩家的各个细分职业制造不同的职业武器。

从嬴玥那里获得的机械师资料中,一共有四种机械师细分职业的资料。

机械师作为主职业,最主要的属性为智力,力量,敏捷,体质四属性。

分别是注重枪械使用的枪炮师,力量与体质倾向。

注重驾驶机甲的机甲使徒,敏捷与智力倾向。

注重重型机械驾驶的铁驭,智力与力量倾向。

注重轻型火器和近战武器相结合的星际牛仔,敏捷与力量倾向。

这四个细分职业根据倾向的不同,需要的武器也不同。

首先是远距离武器的制造,也就是枪炮师相关。

有刺虫威胁的虫潮和没有刺虫威胁的虫潮两者间的危险程度完全不能相提并论。

卡尼二型步枪以及雷神一型步枪,两个武器虽然能够对远处的刺虫形成威胁,但二者从设计之初,荒年给这两个武器的定位就是中近距离武器,对远处目标射击时,精准度就会大大下降。

而远距离武器或者说狙击枪的特点就是长且重的枪管,内部具有精确的膛线,以确保子弹在发射时的稳定性和精确度。并且具有坚固且精密的枪机设计,确保子弹在上膛和发射时的一致性。

枪管较长,有助于提高子弹的初速度和飞行稳定性,其他部件的精密度则是为了保证狙击稳定性。

这样的结构特性自然也能够对远处目标产生有效的威胁。

荒年在枪身的材料选择上,选择了碳纤维加铝合金的组合,以保证枪身整体稳固且轻盈。

而在弹药的选择上,荒年选择了7mm子弹。

在【机械共鸣】天赋的加持下,被荒年命名为BWM-1的狙击枪顺利制造了出来,被荒年放在了军工DG-810精密机床上。

BWM-1外观简约而高效,每一处设计都是为了提高射击的精确度和可靠性,最高射程在1000m-1500m,并且搭配瞄具滑轨与前置插件滑轨,能够根据实际需求在瞄具滑轨上装备4-6倍可调整光学瞄具,或是两倍战斗快速瞄具,也可以在前置插件滑轨上装备两脚架或是垂直前握把,在枪口处装备了可拆卸的枪口抑制器,提高BWM-1连续射击时的稳定性。

但BWM-1的各个部件的精密特性,也使得荒年目前掌握的自动化产线没办法对BWM-1进行批量生产,只有作为设计者完全掌握图纸,且拥有机械共鸣天赋的荒年自己能够生产。

考虑到BWM-1对射手的要求,荒年决定不将BWM-1添加到贡献商店,而是让小茵排查出一部分在先前的几次战斗中使用枪械比较出色的机械师玩家,给他们发布考验任务,然后将BWM-1作为任务奖励给这些玩家使用。

这类型玩家如果荒年预料不差的话,应该也是枪炮师需要的力量体质相关,毕竟使用这种大型武器,还是对力量与体质有一定要求的。

想好这些之后,荒年将图纸备份好连同BWM-1一起放在一边。

继续下一项开发。

荒年将提前绘制好的图纸平铺在了机床边上,这个武器是荒年根据嬴玥给的机械师资料中有关星际牛仔的战斗方式设计的。

星际牛仔擅长使用轻型火器搭配鞭子,锁链,绳索等武器近距离作战,在械力的加持下,星际牛仔的火力在近距离并不弱的同时,也有非常强的近身缠斗能力,并且能够使用枪斗术,将体术与轻型火器与近战武器相结合。

被束者:

从外观上看,被束者就是一个灰白色的左轮手枪,在左轮手枪的枪管底部,有着一个半圆盘的装置,在在使用者用被束者进行横挥等大幅度动作时,半圆盘内由龟象的后腿皮革以及三眼鹿的跟腱混合成的难以断裂的皮革鞭子就会射出,在注入械力后,鞭子的强度和杀伤力也会有所提升,并且在使用鞭子时,也能够使用被束者进行射击,为了保证在挥舞鞭子时射击不会导致枪械脱手,荒年在扳机握手处挖了多个横纹,并且配有皮革绑带,能将被束者绑在手掌上。

这种鞭子的制作工艺来源于泰坦人,他们对于这个星球上各种生物或者植物的研究比荒年要强。

荒年在将被束者制造出来之后,原本还以为这种武器使用起来会比较困难,但没有想到自己很轻易地就上手了,并且用起来毫无阻塞感。

在虎耽移动要塞边上的树林时测验时,鞭子挥出的空爆声同被束者发射子弹的声音共同响起,在一个树干上留下了鞭痕和弹孔。

荒年试着往被束者里加入自己的部分械力,只见荒年鞭子挥下的瞬间,树皮瞬间粉碎飞散。

看到这个威力,荒年微微点了点头。

自己能够如此简单地上手被束者,或许是天赋【机械之心】的作用。

【机械之心】:对于荒年自己设计制造的机械,荒年拥有最高程度的亲和,在完全了解原理的前提下,能够使用所有机械。