真就是将他们自己做成菜了。
“这个世界的力量体系……嗯?好像有点用?”通过大量的灵魂信息,莉莉丝获取了很多有用的情报。
让他进一步了解到了那个赎日祭典,祭典对他没用,日蚀根本影响不到他,等他找到日蚀的来源就行了。
而这个世界的力量体系让郑逸尘看来挺特别的。
守衡和失衡。
这个世界里拥有力量的人具备是以这两类为主的。
正常状态下,让自身的力量维系恒定状态,增强和稳固自身,战斗的时候就让自身力量失衡。
因为特殊的守衡体系力量,让这个世界的人普遍具备双重乃至多重性质的力量,比如说光暗,善恶,五行相克,四大基础元素相克等等。
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守衡状态下他们的力量不是不能发挥,而是发挥的幅度属于正常数值,偏偏因为原住民的上限并没有额外的增强。
这导致别的人的力量常态上限是100,这边的原住民力量常态上限也是100,不会因为具备双重或者多重性质的力量就突破这个上限。
双重属性那就是两者都为50,多重的话继续均分。
所以在守衡状态下,这个世界的原住民力量发挥就相对不高。
哪怕掌握着双重力量不会冲突,但因为只有一半的水平,即便是能用两种力量,在面对同级别的对手也是被碾压的。
如果是多重属性那就更弱了。
可这个世界的力量体系里,最大的特点就是失衡了。
这个特性能让原住民爆发出来了超强的失衡力量,代价就是守衡力量失去平衡,开始崩坏。
可是爆发起来了之后那是真的强大,正常情况下他们每种力量的发挥强度按照守衡均分的强度来算。
失衡爆发的时候,因为失衡带来的力量增幅就极为强悍,这个增幅率在双重属性中起步就是200%,三重特性的话是300%起步。
这是下限,不是上限,不代表双重属性的人不能在上限中超过三重,四重特性的。
但这玩意就相当于那些修仙里的灵根天赋了……不存在什么单灵根,单一属性练不成守衡,古早时期的那种五灵根之类的是天才,在这个世界里,属性多了也是天才。
只不过这样的存在强大归强大,但想要变强也不容易。
属性少了,失衡后更容易控制力量,可以更有效降低自身因为失衡而承受的伤害,操作起来也不复杂。
两种属性在失衡的时候,只要让一边强过另一边就行了,失衡状态下,两种属性以更强的为主。
起步200%的增幅率,哪怕变成51:49这种失衡状态,发挥出来的力量都算是突破上限的。
也可以极端点直接99:1,能做到这种程度的人,在失衡的状态下,增幅率绝对不是只有双属性保底的200%。
可想而知这样的人在失衡时,能发挥出来多强的力量了,不过这种失衡的状态下,当事人也不见得会有什么好下场。
对于这种力量。
之外就是多重属性力量的人了,多重力量的人,在失衡状态下可以尝试发挥出来多种力量,而不是在两种力量之间相互转换。
虽说多种力量发挥的状态下,也会因为失衡中的守衡而削弱相应力量的发挥,但胜在灵活,能这么做的人依然可以用单属性,战斗的时候同样可以切换成为别的失衡属性。
具体看需求。
总得来说,双重属性的基础上限低,但胜在好入门,平衡稳定不容易出问题,属于前期早买早享受的。
而多重属性的那种前期难以入门,成长困难,但成长起来则是能显得更加稳定。
双属性可以拉到极限的99:1这种失衡比例,危险程度极高,而三属性则是可以98:1:1,维系方面就比起双属性稳定很多,爆发也更猛。
别看只是多了那么一个稳定点,而四属性,五属性之类的,维系方面更稳定。
当然,因为属性过多,在失衡操作方面的难度也就会显得更高,操作高入门难,后期更安全。