第410章 玩家势力发展规划会议详细记录

【知否】解答:“我们可以设立专门的人才激励机制,比如为在领地发展中有突出贡献的玩家和导师提供珍稀资源、特殊权限或领地荣誉称号等奖励。

同时,根据导师的专业特长,规划不同的发展项目,让他们能够学以致用,如生物学导师可指导农业和制药领域的发展,工程学导师助力工业建设和基础设施打造等。”

〖行动安排〗:

【知否】下达指令,要求大学生玩家尽快联系其专业老师进入游戏,并初步拟定了一份导师专长与领地项目对接的草案,在会议上进行了讨论和完善。

同时,设立人才招募与管理部门,由【隔壁老王】负责,专门统筹人才资源的引进、分配和培养工作,制定详细的人才培训计划,定期组织各类专业技能培训和知识讲座,提升玩家整体素质。

《产业布局规划研讨》

【1. 轻工业发展规划】:

〖服装厂建设〗:

【春不晚】阐述计划:“服装厂将以生产高品质、多样化的服装为目标,初期重点生产适应不同场景的基础服饰,如先锋团的作战服、劳作服、休闲服、古装等,满足玩家日常需求和出口来源。

随着技术提升,逐步开发具有特殊功能的服饰,如具备防护属性的战斗服或能调节体温的保暖服等。”

【铃儿响叮当】补充:“织布厂将与服装厂紧密合作,不仅要确保稳定的布料供应,还要不断研发新型布料材质,如采用特殊植物纤维或矿物纤维混纺,提高布料的强度、舒适度和耐用性。

同时,织布厂将引进先进的纺织设备,提高生产效率,降低生产成本。”

【木木木】提出:“我们将建立自己的服装设计团队,招募有美术和时尚设计背景的玩家,结合游戏内的文化元素和流行趋势,设计出独具特色的服装款式,打造领地服装品牌,提高产品附加值和市场竞争力。”

〖食品加工厂规划〗:

【厨师界的扛把子】介绍:“食品加工厂将充分利用庇护所内的农产品资源,开发各类食品加工生产线。