从阵容面来看。

肯定z的阵容更灵活。

不管是血池、反击风暴还是漫天飞羽,都有一定手段规避皇子跟洛的b。

再看对线。

吸血鬼打塞恩,越往后越舒服,发育方面没有任何压力,辛德拉虽然不好杀鳄鱼,但平线没问题。

同样。

有引燃的情况下,热诚女坦二级指到就能逼闪,抢草能力不输露露,更别提去欺负一个洛。

换句话说,z对线期只要正常过渡,就可以利用吸血鬼这个点,发育等团,也可以利用女坦跟辛德拉的抓机会能力,集火减员,赢比赛的方式比较多样。

而gd是个多前排阵容。

主要依靠上中野辅冲阵,维鲁斯负责残局。

所以如果能够快速滚起雪球,就会比较好打。一旦陷入僵持,就会被对面拉扯。

“这把……得看eiy能不能带起节奏。”

德云色直播间。

笑笑针对两边的选择,分析了一句。

“武器选出来肯定是六道仙人(六组全刷)。”西卡讲道“就看皇子二三级能不能搞点事。”

说着。

西卡盯着pray的id,“我的建议就是抓下,打到这会,pray绝对跟不上——老头就怕这种连续性的针对。”

“我只能说pray的霞懂的都懂。”

见弹幕有人说团战全是吸血鬼的血包。

西卡故意提高音量“这条弹幕什么意思?说好的信任呢。”

“鳄鱼中期很猛的,看吧,gd必要提节奏。”

笑笑跟西卡挑逗水友时,也觉得gd这阵容有进攻压力。

进到泉水。

z还在进行着最后的战术布置。

pray“放心,我们就把线控在中位附近。”

gri“一定要把对面看住,这样我们换血,对面最多来个皇子。”gri正跟中上沟通。

han“我前几分钟没线,他硬推的话我拦不住,如果他交传送,你们让一波等武器下去。”

tarzan“我四分钟能去下河道补眼。”

“加油加油,大家好好打。”

“加油……”

声音没有第一局那么富有活力。

后台。

z教练组基本能感受到队员们的情绪。

哪怕这是他们已经能拿到的最好的阵容,但凡gd针对一下中路,二轮跟着对ban中单,bdd就会没英雄玩。

正如此。

如果这局赢下,gd提高对中路的封锁,他们第四局就得尝试第一轮出中单,而且必要考虑拿沙皇,让下野去承担四包二的压力。

天赋方面。

秦浩选择了热诚。

他的鳄鱼有跟辛德拉对线的经验。

知道这个对位很大程度上,看的是怎么在保住状态的情况下,不被拉开补刀。

因为六级前,鳄鱼明显吃力一点,六级后有了大招,才能抵消辛德拉的爆发威胁,找机会拼到底。

而且韧性上来后,鳄鱼能借助兵线,频繁拉扯身位,逼迫辛德拉交出推球。

总的来说。

正常打,辛德拉前六级能压点补刀,打得好能把鳄鱼打回家一次,六级后只能平线,不能随意交e消耗。

之所以不那么绝对。

还得看相互之间谁的操作时机抓得更好。

当然。

gd没想着正常开局。

说起来,他们这套打法,还是为了限制uvee来着。只是跟g的b5,对面做不到让gd挤出ban位。

按照训练赛的思路。

如果对面ban了梦魇,他们没ban位处理手热的输出上单,那就选肉换线,牺牲ngx,逼迫uvee跟着坐牢。

这就跟4、5流行的换线战术一样。

只不过gd的目的不是置换一塔,规避劣势,而是为了压制上单的表演舞台。

因为一旦换线。

直接就能结束上单的对线期。

只不过这一招,作用没那么强,所以不能作为常规战术。

原因很简单。

坦克这版本中期打团天生比战士好使,可一旦启用换线,上路没经济是事实。问题不管牺不牺牲,战士本来就不会跟坦克那样频繁抱团。

如果被拖住。

反而会弄巧成拙,缺少中期逼团的契机。

毕竟7节奏偏慢,只要滚雪球受阻,等于坦克存在感最强的时间段直接消失了。

除非有队伍手感热的不行,中下把把稳住对线,上路把把小优,才会考虑承担丢失边路主动权的风险。

而对秦浩来说。

他是看到han选吸血鬼,才觉得能这么打。只要战术成功,吸血鬼的强势期会后延到维鲁斯四件套。

到那时候,ip肯定能补出防装,没那么怕吃到吸血鬼大招。

另外的好处就是。