盛一凡瞬间就产生了这支手电筒的数个用法,以及战斗结束后,能否将这支手电筒带出去的问题。
沙盘模拟战的八个地形中,各有特色。其中论路线复杂,不确定性最强的,还得是迷宫。
在模拟战中,大家能发挥出的灵术都是C级,你可以用侦查类灵术,感应周边的情况,但我也可以用隐藏气息类的灵术,同为C级,两者相互抵消了,你感应不到我,我的隐藏不起作用,离得远了本来就发现不了,离得近了,听脚步都比用侦查类灵术有用。
因此常规的侦查灵术是不管用的,除非有着其他的特殊手段。
模拟战中大家都是随机投放的,每个人的当务之急,除了探索密室开宝箱之外,还得尽可能赶在对手之前和自家队友集合。
迷宫地形错综复杂,视线之内全都是墙壁,而为了不让对手发现自己的行踪,在探索过程中,大家都开着隐藏气息的灵术,这样造成的结果就是对手发现不了自己,队友也很难发现,不过权衡下来,还是利大于弊,毕竟提前和队友汇合,未必能扩大多少优势,而若是被对方发现,则有着直接被淘汰的风险。
在这种情况下,极为考验灵术师的侦查能力,就如同真正的战斗一样,不管你发现敌人后,做出怎样的选择,首先必须拥有发现敌人的能力,而一般的队伍中若是没有侦查能力突出的队友,那基本就处于两眼一抹黑的劣势。
很不幸,在女生队伍中,就有一位拥有极其优越的侦查能力的选手。
男生这边就惨了,正如盛一凡在赛前分析的那样,正面战斗能力富余,缺乏其他方面的能力,尽管戴上限制器后,会有一个获得改变原本能力的效果,但改变之后的能力,也大多是些常规手段,不可能给到一种吊炸天,从而能够左右战斗胜负的能力。
盛一凡开局入手的这支手电筒,显然就具备了一定的侦查能力,他发现手电筒上的开关并非完全是个摆设,而是一个调节器,可以调节光线的强度,使其能够穿透一道到三堵的墙。
但当他发现这个手电筒的光线只能穿透迷宫内的墙壁,而不能穿透衣物的时候,顿时大失所望。
“切......原来只是一坨废铁。”