虽然三个人的友谊延续至今已经是第六年,但像是这样一起过夜可是头一回,尽管是突发奇想的念头,夏缘还是做了很多的准备。
她搜刮了家里的大多数零食,以及好几套睡衣衣服过来。
“你爸爸妈妈应该只让你住一晚上才对,带这么多衣服干嘛。”
“我给有兮穿的,要你管。”
夏缘白了梅方一眼,然后拉着林有兮去里屋,“我们今晚是睡梅阿姨和小雅的房间吧?”
“是。不过你这么早就要换衣服吗?这才是下午。”
“怎么会,放下东西而已!”
夏缘和林有兮在梅方妈妈的房间鼓捣了好一阵子没出来,梅方也不方便敲门问,想了想就去书房看自己做的游戏成品了。
他从寒假开始起,就一直在鼓捣的游戏是前世的《flappy bird》,也就是大家所熟知的《笨鸟先飞》。
这类通过控制上升高度来越过上下障碍的游戏,早在塞班按键机时代就有很多游戏是类似的玩法,比如《直升机》。
在梅方看来,这类游戏最早的灵感雏形,应该来源于FC时代的横版卷轴射击游戏,在着名的科勒美四天王《沙罗曼蛇》中,就有类似这样的障碍躲避关卡,它不是像超级马力这种游戏触碰障碍物会被卡图,而是碰撞即死。
08年Unity还只是刚刚支持windows平台,离智能手机安卓还有两年。
梅方想着的是先积累开发完整游戏的技术经验,这样才能在移动平台尽早分到自己的一杯羹。
现在除了美术资源的配置,程序功能已经差不多了……
不过在windows上玩跟赛班机的那些《直升机》好像也没什么区别,无非是画面更流畅顺滑一些。
要真想火一把的话,触屏智能机擦玻璃的体验还是必不可少……
“阿方,你在打游戏吗?”
夏缘门也没敲就钻进了梅方家的书房。
“这大热天的,关什么门呀。我看看……”
夏缘盯着梅方的屏幕看了一阵,“这是什么东西呀,是你研究的那些代码吗,都是矩形正方形的,我看不懂……”
这时林有兮也快步走到梅方身旁。
“已经可以跑起来了吗?”
“你要不要操作一下?”
“我试试。”
梅方给林有兮让位,她坐下后就开始认真操作,“我之前编译的时候一直跳BUG,你帮我解决了吗?”