第108章 机械三国大乱斗

工业狂魔 好多牛 3825 字 19天前

而机械三国碰撞玩法,也并非简单的拧动上劲,把英雄放在地上,令其去碰撞对阵机械角色。

这涉及不同重量,不同造型,不同速度,哪里先接触,接触后谁先重心不稳,以及英雄类型产生加成……的整体计算。

学习差的肯定吃亏。

但学习好的,也有可能计算失误。

尤其此次比赛,可选三种地形。

三平方米的木板、三平方米的沙盘、三平方米的浅水池。

诸多要素加在一起,事情就不那么简单了。

比赛开始。

供销社销售员兼任乡镇赛区裁判拿出硬币,交战双方选择正反。

来自王屯的三名小青年,获得地形选择权,统一采用木板。

而梁庄战队,则获得‘先出英雄’的权利。

根据规定,如果梁庄拿出a角色,王屯就不能出同款。

因此,参加比赛,为了避免无角色可用,至少要准备6~9个机械战将。

并且,参加比赛之前,最好把机械角色藏在报名时获得的玩具暗箱中,避免被对手察觉己方都拥有哪些角色,提前准备克制阵容。

像马超,因姿态造型,几乎克制大魏阵营前期的所有将领,但跟赵云一个问题,太帅,体型偏瘦,重量较低,遇到‘勐将’容易吃亏。

像吕布,同样因为姿态造型,几乎克制所有武将,但面对女性角色,比如带孔明灯的黄月英,碰撞一刹那,由于自身体型太高,脑壳会先碰撞向前飘起的孔明灯,导致后仰倒地,而黄月英有裙摆撑地,只是稍微后滑,不会倒地……

但黄月英遇到身材较矮的武将,比如曹操,会被直接撞飞……

所以,先出什么英雄,很有讲究。

梁庄战队稳妥起见,拿出胜率最高的关羽。

小主,

王屯队长见状,稳妥起见,拿出张辽。

两款机械英雄,重量、姿态、速度,几乎相同。

按照官方给出的胜负率,几乎五五开。

梁庄战队拿出典韦。

王屯战队拿出太史慈。

最后一局,按照官方要求,必须骑马。

因此,梁庄战队拿出骑马的张飞。

王屯战队则拿出骑马的吕布。

按道理讲,张飞肯定打不过吕布。

但梁庄战队有自己想法。

张飞专用坐骑,乌骓马,适应木板,在沙盘沾沙子。

吕布专用坐骑,赤兔马,适应沙盘,在木板会打滑。

很显然,王屯不知道这一点。

当然,如果有钱,也可以给吕布配乌骓。

只不过,吕布坐乌骓,略微有点摇晃,稳定性不如赤兔。

总之,市冠6万6,并不好拿。

“第一局,梁庄关羽,对阵王屯张辽。”

“准备~~10、9、8……”

双方出场的队员,纷纷拧动上劲,蹲在桌子两侧,视线与桌面齐平。

当倒计时数到5,快速把英雄放在准备区域,并左右晃动,跟对方调整最佳碰撞路线。

当倒计时数到1,互相松开机械角色。

关羽右手倒提大刀,左手抚须,昂首阔步向前。

张辽双手如砍柴,扬起大刀,全身杀气弥漫。

全乡老少,或围在四周,或挂在树杈,或骑在墙头,或挤在屋顶,屏住呼吸,全神贯注的盯着,即将发生的二十里铺第一撞。

眨眼间。

两款机械角色错身而过……

没有发生直接碰撞。

但就在即将错过的一刹那。

张辽扬起、却落后自身的刀头,抹了关羽脖子。

关羽倒拖、同样落后自身的大刀,绊倒了张辽。

两款机械角色失去重心,滚落到一旁,躺在地上踢踏双腿,不停的打转。

“裁判,这怎么算?”

供销社有电脑,也安装了监控。

如果出现争议,可以通过视频慢放解决。

但连锁微机室,刚从泽市铺设到济水市,其它区域全没有。

为了保证整个赛事的公平性,同时为了强调‘重在参与’,供销社理事会邀请了各个乡大院、县大院、市大院的领导们,来担任各级赛事的评委。

临近春节,大伙都没什么事,供销计划那么远大,又有上级领导嘱咐,加上比赛还挂了个‘tep职业学校机械与传动’实验项目的牌子,尤其这事确实挺稀奇……

乡大院的主要领导,纷纷参与进来。

而关羽和张辽同时倒地,二十多位领导组成的五个评委团,商议之后,纷纷举牌。

部分围观群众看到张辽获胜,顿时不乐意了。

“关羽怎么可能打不过张辽?”

“不公平,重新开始!”

“嚷嚷个啥,张辽的刀落后半个身位,关羽的刀太长,落后一个身位,肯定是张辽先砍了关羽。”

兼职裁判的销售员,宣布结果,示意进行下一场。

典韦vs太史慈。

前者手持铁血战戟,后者手持狂歌战戟。

官方给出的重量相同,发条动力相同,武器长短相同。

唯一不同之处在于,典韦是个矮胖子,太史慈是个大帅哥。

众所周知,机械三国,谁帅谁菜。

君不见赵云,帅到天花板,菜到趟地板。

此次比赛,压根就没人用赵云。

于是,赢一场,输一场的王屯战队,起了内讧。

“我之前就说了,太史慈打不过典韦。”

“但太史慈能打小霸王孙策,孙策能打典韦。”

“你为啥不买孙策?”

“没货,也没想到梁庄的人,竟然跑隔壁泽市买典韦。”

“还好,骑马吕布无敌。”

这一次没有争议,很快进入下一场。

由于典韦没有倒地,参考拳皇机制,继续作战。

王屯战队拿出普通版吕布,配上战马,拧动发条,等倒计时归零,松开机械角色。

不知为何,马蹄子有点打滑。

但凭借人马合一的重量加速度,还是很轻松的将典韦撞出‘游戏盘’。

刹那间的接触,清脆悦耳的金属撞击声,顿时引起一片口哨和欢呼。

许多年轻人瞬间想到‘熘熘弹’,或者说玻璃珠。

碰撞玩法,不就这么来的么?

只是机械角色之间的碰撞,更直观,更具幻想。

随后,比赛继续。

按道理讲,这已经第三场,王屯战队三局两胜,赢下比赛。

但比赛规则:击败敌方所有武将,赢得比赛胜利!

梁庄还有骑马的张飞未出战。

因此,进入第四场。

倒计时……3、2、1!

吕布胯下的赤兔,上一场对阵典韦,马蹄沾了蜡,犹如原地游泳,速度越来越慢。

张飞胯下的乌骓,不仅没有打滑,反而越跑越带劲。

毫无意外。

黑胖子张飞的蛇矛将吕布捅飞出去,而胯下乌骓也将赤兔怼了四蹄朝天。

梁庄战队发出欢呼。

王屯战队有点发懵,看向兼任裁判的销售员。

“为什么张飞的马,不打滑?”