第394章 徐飞:有能耐就来艾娜克

工业狂魔 好多牛 2816 字 19天前

“希望秦殇会像宣传的这么棒。”

收到消息的玩家,一传十,十传百,很快涌入嗖狐论坛-秦殇板块。

不看不知道,一看吓一跳。

秦殇版块与传奇版块几乎差不多,全是红色标题置顶,内容也全都与帮会有关。

只不过,传奇那边退游,这边宣布入驻。

并且还有人提醒,拥有充电宝的玩家,可以凭借“机器码”,在登录游戏的两个小时内,激活新手大礼包。

“我的天,这是获得了徐厂长的支持吗?”

“小道消息,据说徐厂长对此事非常重视,个人捐赠5亿美刀,用于秦殇登录欧美。”

“嘶……”

“别泡论坛了,还是登录秦殇官网,研究研究职业吧。”

“有很多职业吗?”

“不,暂时就三个,刀盾手、大戟士、弓箭手,但看官方设置的“小黑人”,后续似乎还有可医可毒的道士、可群攻的法系术士、可以召唤机械的墨者,以及众多生活辅助职业,现在设定不复杂,但提前订好发展路线,总比到时候重新玩舒服,毕竟现在游戏开发公司全都在模彷机械三国。”

“有道理。”

这时,前面的玩家忽然发出惊呼,“我的天,这家研发秦殇的“目标在线”公司,太有实力了。”

“怎么说?”

“他们竟然买断了gta3的虚幻引擎,然后加入了大泽工业设计公司的模拟技术。”

“你怎么知道?”

“看企业声明,里面全写着呢。”

“话说,这个引擎很值钱?”

“不是值钱不值钱,是代表后续的游戏研发能力,里面涉及渲染、碰撞、侦测、ai、图形、网络和各类文件,有了这个东西,只要目标在线公司保证开发团队的存续,今后完全可以让秦殇跟随计算机硬件的发展,把游戏表现做得更好,更极致。”

“不懂。”

“换句话说,两款类似的3d游戏,用同一台电脑玩,开同样的画质,游戏引擎越好,表现的效率越高,否则会卡,会丢帧……”

“还是不懂。”

“玩你的游戏去吧。”

“……”

晚上8点,秦殇连开10组服务器。

这让等待多时的玩家们,很不满意。

但很快发现,1区爆满之后,玩家会被分配到2区,在2区的玩家若想见1区玩家,只需跑到同样的坐标,再选择更换线路1,就能见到1区玩家。

神奇的玩法,很快吸引许多技术人员。

然后知道了“超容服务器”的ai算法。

也就是1区爆满,2区玩家想去1区见人,切换线路的同时,某个在1区郊外,独自挖矿,或独自打怪的玩家,会和怪物一起被“挤进小场景服务器”,同时不会发现自己换线。

等1区有了空余,独自打怪的玩家会自动离开“小场景服务器”,回归1区。

当然,为了避免bug,这里面还有一个涵盖1~10服务器的总算法,避免有人利用这种玩法谋利。

而开区2小时后,目标在线公司发布了第一份通告。

1~10区,等于首个服务器,采用西山地图。

11~20区,等于第二服务器,采用燕丘地区。

21~30区,等于第三服务器,采用东山地图。

依次递延到70区,然后开启首个资料片,也就是1.1版本,秦皇之殇。

同时开启每周可以进入两次的大秘境-秦灭六国,无论通关与否,消灭任意敌人,都有可能获得10级以下装备。

另外开启每天可以进入5次的小秘境-兰陵王破阵曲,掉落8级以下装备。

每个秘境掉落的装备品质,与秘境难度挂钩。

体验难度→灰色。

普通难度→白色。

至于掉落套装和饰品的“困难难度”、掉落披风和坐骑的“豪侠难度”,掉落功勋的“逆天难度”,秦殇将会根据资料片的进程,按照季度、年度,分批开放。

不过,秘境只是一种玩法,不愿下秘境的玩家,完全可以通过做任务获得“任务装备”,属性和特性同样很不错,甚至打野怪,也可以组成强大的战斗力。

但若想pk,必须进入“危险区域”,跟有技术的npc切磋,或者袭击敌军,获取“军装”,才可以在竞技中获得优势。

玩家们看过通告,没什么感觉,但进入游戏之后,发现地图不是一般的大。

从1~10区的西山地图,跨地界跑到11~10区的燕丘地图,竟然需要35天。

现实中的35天!

“狗策划,这可是点卡游戏。”

“没事,出了坐骑就好了。”

“话说,这种无缝地图技术,还有可以随时跨区、跨服的技术,怎么感觉像“机械三国”?”

“嘘,好好玩游戏,别乱说,没看高盛在东方的期货和基金,都被搞成了负数。”