这次遇到的对手明显不一般,蒂娜角色传送技能发动,直接就出现在对方的背后,然而这一刻,斧刃又一次砍来。
仔细一看,原来是挥出去的斧刃通过旋转的一个圈已经从前回到后,蒂娜这次的躲闪显然有所错漏。
看着斧头又一次打来,见对方角色技能明显还没有结束,蒂娜没有再选择传送符文,而是选择施展第2技能。
同样是类似画符的面板出现,蒂娜手中转柄快转,一个盾牌出现在手中,对着这攻击就是赶忙挡去。
又是咚的一下,护盾破损,而这技相当于防御符文的防守便算是完成。
画器面板再次出现,这次蒂娜快速画出弓和箭,对准对方的背部就是射去。
嗖!
以比对方更快的速度,箭矢很快就要追上,然而刚好斧刃经过又一次的旋转,刚刚好就打在这箭矢上。
毫无疑问,在游戏的机制判定中,斧头的攻击力明显大于箭矢,所以箭矢就这么被打散,而对方的技能到了现在也总算结束。
交手的第一回合算是落幕,双重角色彻底踩在地面上,这次同样是空岛地图,只是相比起之前的鸟语花香,这里明显要阴深的多,就连地面上的草也是紫色的。
互相角色目光相对,第2轮战斗很快爆发,在摸不准对方技能下,弓与箭的搭配很快又一次出现在手中,而这时蒂娜画出的是三支箭矢,就这样一上中下的攻击方式射向对方。
对这攻击,正在靠近的牛头人只是斧头一挥,在打灭了一支箭矢的同时,这攻势也算不攻自破。
剩下两支箭矢根本再没有了用武之地,在对方即将靠近的那一刻,蒂娜却是嘴角一勾,然后随着她的勾画,一把狙击枪出现在手中,直接瞄准对方就是射击而去。
子弹以这游戏最快的攻击速度射去,而这一天毫无疑问笨重的斧头想要再次挥动已经来不及。
然而,对方身上白光一闪,这是加速或者闪避的技能施展效果。