行动模块功能模块准备好,接下来最重要的就是能量模块,只有拥有充足的能耗以及能源,这才能够将整个机体运转起来,不然模块再多也不可能启动。
而如果说之前那些还可以用旧的技术填补的话,那么面前这个真就需要大改了。
钢压的身体是相当老的产品了,里面采用的还是旧版电线以及传输读取器技术,炫搓了搓手,作坊里面对应的材料都有,虽然不是最顶尖的,但至少比起面前的这些要好太多。
炫开始一个个的更换起来,钢压因为并不是战斗机器人的关系,所以痛感神经模块也只安装了震动感知。
这让炫更换起来的时候,钢压并不会有丝毫的不适,反而随着一步步更换,那属于机器人的感叹声音再次从对方口中不停传出,他只觉得自己正在变得年轻。
而机器生命其实也没有真正老一说,只要持续更换设备,那么最为核心的金属导体也会在过程中吸收这些新鲜金属除旧换新,意识只要保持活跃,就基本上迟钝不了。
等所有改装步骤完成后,已经大变样的钢压扭动着新身体,那种更加顺滑,甚至灵活到有点夸张的身体,让他不适应的同时却有感觉相当舒适。
就像人从60帧屏幕换做了240帧一样,那种明显的视觉提升以及游戏仿佛一切都放慢了的感觉让在打游戏的观感上简直如有神助。
现在钢压只会比这种感觉更加夸张,在废墟地面上直接变成了一个新的驾驶载具,那是一个有着钢钻头的一体式重型卡车。
以现在的能量引擎,依靠那钻头作为尖刀,钢压在废墟里面依旧横行霸道,比起原本的速度只会更快。
虽然采用的行动模块是履带轮,但这玩意谁说一定要很慢了?随着不停升级,它早已经达到了健步如飞,比起轮子也不慢多少的速度。
而相比起轮子因为接触地面的面积更大,抓地力只会更强,是生活在雪原的人们一定会采用的车轮模块。