平心而论,这款游戏其实还算不错,打击感强,技能设计也很得当,唯一的问题就画风有点奇怪——主角打到基德……啊不是,打到反派怪盗的时候,怪盗手里的那颗宝石总往外冒粉红泡泡。
不过,一想到铃木园子给这款游戏提供了修改意见,那么从三次元的角度来看,这个设定的出现瞬间变得合理起来。
江夏猜这原本是一款冒险闯关类游戏。只是铃木家给的钱实在太多,所以硬是被改了背景和细节,变成了现在这一款……不知道面向什么人群的神奇游戏。
他打完新手关卡,等待结算的时候,转头看了一眼旁边焦虑的铃木园子。
视线刚转过去,就仿佛幻听到了“滋——”的一声。仿佛他的目光是一块巨型烙铁,铃木园子被他一盯,瞬间羞愧到汽化。从她的表情来看,她似乎很想买一台挖土机就地刨个坑把自己埋起来。
江夏:“……”
他其实并不介意给人当模型,反正以前也没少被偷拍。而且黑衣服和甩棍并不是他的专利,同款的搭配琴酒也在用……只是现在看来,不是他介不介意的问题,而是铃木园子这个先下手的人开始怂了。
……生而为人,脸皮怎么可以这么薄。
新关卡开启。江夏一边按着手柄清小怪,一边若有所思的对铃木园子说:“这游戏……”
铃木园子一个激灵,慌乱的想解释擅自把他的形象拿来当主角的问题:“我我我其实是……”
“代入感挺强的,做得不错。”江夏没让她说完,他看着屏幕,“扫描玩家的外形,然后根据这个生成主角的形象……这样确实会消除一些陌生感,让人能更快上手。”
铃木园子:“!”她眼睛一亮。