反正逃不过,不如主动一点……松田阵平盯着手里的血包,本想深吸一口气,缓解一下即将亲手往自己脑子里塞水的紧张。
结果突然发现,自己好像没有“肺”、“气管”那么详细的人体器官。他根本不需要呼吸,所以也谈不上吸气……灵媒师主人的确没有说错,自己确实已经不是人了。
这么一想,淡淡的悲伤之余,松田阵平倒是轻松了不少。
最终,他放弃了无用的深呼吸准备,像个乖巧没有感情的实验体一样,很自觉地把那只血包塞进嘴里,抵住上颚,然后闭了闭眼,用力将它往斜上方按。
江夏反坐在对面的椅子上,托腮看着这一幕,宛如一个盯着田地、研究如何高效压榨劳工血汗的无良地主。
片刻后,他忽然起身走近,手放到松田阵平脑后,根据血包所在的位置和傀儡黏土回馈的信息,更精细地操控着这堆已经定型了的傀儡黏土,力求把血包塞进假人的脑子里。
众所周知,可能是因为这个世界,人均体质都偏强,身体中弹死亡的几率很低。所以琴酒灭口时偏好打头。
要是带松田阵平这个“假乌佐”过去,交涉失败后、琴酒一枪把知道太多的傀儡崩掉,然后发现没血没脑浆、是个假人……那事情就变得麻烦了。
届时,比起什么侦探、什么替身,组织一定会优先注意到这种十分像人的傀儡。而想阻止这种奇奇怪怪的情报外流,只能先一步想办法把琴酒和伏特加灭口或者关起来……嗯?好像也不是不行?
江夏脑中慢慢浮现出了多种款式的杀气永动机,还是高档的酒牌杀气,有点心动。
……不过转念一想,伏特加倒是还好,琴酒脾气却比较暴躁,总感觉生擒的成功率不高。灭口又太过浪费,毕竟人活着、随时都能死、有机会变成鬼胎。可一旦死了,鬼胎却无法天天冒杀气。而从生到死,这个过程无法逆转。
另外,江夏事先约了琴酒见面,一旦琴酒和伏特加失踪,组织不难查到他身上,进而打破他平静的生活——比起天天跟一个全球性的组织玩战斗游戏,江夏还是更