“我……我说的是事实而已!”阿甚脸色一僵,撅嘴道,“他一个要啥有啥的阔少,饱汉不知饿汉饥地来给我们提一些我们根本没有条件达成的建议,本来就很让人恼火好不好!”
“阿甚,在别人面前说这些太失礼了!”
太阳队三人陷入争执的时候,欧罗斯低下头,刘海下的表情闪过一丝复杂。
很快,他面色恢复正常,抬头看着太阳队三人,打断了他们的争吵:“其实,点对点的拆招和解场固然有效,但有另一种打法风格,比它还要有效。”
“嗯?”三人纷纷转头。
“我说的战术,叫做lock。”欧罗斯娓娓道来,“与其和敌人见招拆招,不如从一开始就让他们无法动弹,这就是‘封锁’,或者说lock的真谛。”
在如今的游戏中,lock战术远比单个的康受人青睐。如「灰流丽」这样的手坑固然是非常强大的打断,但面对一些展开点很多的卡组时,它并不能真的让对手停牌。
举个例子,和「未界域」对战的话,「灰流丽」就是一张废纸,因为「未界域」的怪兽虽然能被灰,但它们都没有1回合1次的限制,灰了之后再发动就是。而「未界域」这个卡组的展开和滤抽速度是非常疯狂的,让它动起来的话,很容易就能做出无解场。
但是,「小丑与锁鸟」或者「深渊的潜伏者」就能让「未界域」这种卡组直接动弹不得,前者让双方玩家本回合不能从卡组把卡加入手卡,后者让对方无法发动墓地效果,直接从根源上封锁了对手的展开。
当今环境中,「召唤限制器」、「虚无空间」、「神影依·米德拉什」这样的卡非常吃香,因为它们都属于封锁能力很强的lock卡,不是一次性的打断,而是持续性的限制。对手解不掉的话,基本上和胜利无缘。
听完欧罗斯对lock的描述后,吉藏有些苦恼道:“你说的这些确实很美好,但还是回到了刚刚的问题,我们没有这么多lock类型的强大单卡。”
欧罗斯用手指抵住下巴,想了几秒后,从口袋里掏出卡盒,翻找出一张卡递了过去:“这张卡,你们可以试试。”
三人接过去一看,都惊讶不已。
太郎不解道:“确实是很强力的稀有lock卡,但万一在比赛中碰上了,你不怕我们用它对付你吗?而且这么贵重的东西,我们怎么能随便要?”
“就当是我看了你们卡组情报后的补偿吧。”欧罗斯淡淡道,“提前偷看对手的构筑了解他们的弱点,哪怕是意外,我作为决斗者的尊严也不能允许这种事。你们不接受的话,我会寝食难安的。
况且……”
他停顿了一下,继续道:“化不可能为可能,虽然你们的理想挺单纯的,但是……我