第57章 前期工作成果

韩明方面,游戏服务器一共打造出了60台,这是韩明再次去镇上各类回收站点收集,又跑了趟县城采购之后的成果。

韩明打印出3个标准25U的机柜,每台里面装20片服务器。

因为跟刘德宝确认过,目前《世界》游戏进行网络互连模式的话,对带宽的要求挺高。

他给了韩明一组数据,韩明看到那组数据后差点把小心肝吓碎了。

“1万人同时在线,必须至少使用100M独享带宽。10到20万人在线,则起码要500M独立带宽。

如果计算50万玩家在线的话,至少需要1500M独立带宽。”

这组数据看的韩明吐血,作为程序员的他,当然知道这意味着什么。

现在的数据机房,100M独享的单线带宽每年起码收费十几万,双线的话,至少二十多万。

这可完全不是所谓的100M共享带宽每年几千元可比的。

而且这样的带宽需求,还是整个团队在P2P模式上进一步优化得出的最佳数据。

原来弄个网络游戏这么烧钱啊,韩明都不太敢去大唐数据找唐思明了,毕竟口袋里的钱差的太远啦。

后来硬着头皮和唐思明沟通,没想到唐思明听了哈哈一笑,提出了一个韩明也没想到的建议来,那就是分期付款。

先给三个月的使用期,押金十万块。韩明一听,觉得真是不可思议。

人家唐总可是给的1000M的带宽啊,至少支持20到30万的玩家同时在线,就算三个月,那也是70万左右的租金。

而且唐思明还说,只要游戏有起色,机房那里随时给韩明提升带宽。

韩明是真不知道该怎么感谢那位微胖的唐总了,大唐数据是省内响当当的数据中心,提供的数据服务也是相当的优良。

在这笔买卖上,唐思明竟然支持自己到这种程序,韩明的心里真是,仅仅用感谢是无法表达的。

所以,他认真的对唐思明说了一句“唐大哥,我韩明承了你这么大的一份情,今后必报。”

搞定了服务器托管,再看刘德宝那边也已经将游戏设计的差不多了,前几天发过去一台服务器进行测试。

今天早上韩明刚接到的测试数据是,新服务器能同时支持1万名玩家同时在线不造成卡顿,这个数据可比以前估计的还要好。

这样一来,前期只托管20台服务器,就可以支持最高20万玩家同时在线,前景还算不错。

单机试玩版本的游戏韩明也用它在射线眼镜的“虚拟游戏室”里面试玩过。

不得不说,团队不光完善了一开始韩明的一些构想,后期也做了不少的调整,还增加了不少的新功能。

韩明觉得到时候面向玩家之时,一定会吸引到一部分热爱模拟生活的玩家的。