第61章 试玩日确定

毕竟韩明给庄严安排的工作是游戏运营管理。

负责跟游戏服务器托管的数据中心进行联系,还有游戏官网商城的组建。

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同时也负责游戏设计资金方面的管理。

这可相当于掌握了游戏公司的资金收入和后期投入了。

虽然说重要事项都要韩明点头,可庄严的职位,也相当于游戏公司里的二把手了。

不光是掐住了游戏发展的资金那块,还监督着所有的游戏运营收入。

这样一来,游戏设计团队里的年轻人们也大概知道了老板的用意,安排一个人进来监督。

防止发生些大家都不愿意看到的情况,而且听老板介绍。

这个负责运营的总监,是部队里通信专业出身,在电脑上的造诣也是不小,不可小瞧了。

至于刘德宝,则依然是游戏团队设计开发的带头人,作为团队的副总监,也可以说是深得老板的欣赏。

其实韩明原打算专门成立运营部,可算算现在没钱,没钱就招不到人才。

没法子,只能先利用现有的资源撑起来再说了,这个问题也和刘德宝沟通过很多次。

好在刘德宝对韩明是一百个感激,觉得团队里的几个女孩子在游戏设计完成后空下来也能兼职做做客服方面的工作,也毫不犹豫的答应了。

见面会开的顺风顺水,韩明让董筱璐把拟定而成的薪金制度下发给在座的员工时候,大家盯着看看倒都是面露喜色。

这是一份根据游戏销售额有上浮比例的制度,同时考虑到每个人的情况还设置了最低保障工资。

这样的待遇可是这些以前一直朝不保夕的小年轻们从没享受过的。

韩明也宣布,只要游戏有了第一笔收入,从在座的人第一次着手修改游戏的那天起,所有的薪水全部补发。

见面会在一片掌声里结束,接下去的日子,每个人肩上的担子也不轻。

游戏临上市前的最终测试修改,虚拟货币系统的提前设计和相关渠道的沟通工作,一件件都是要反复考量的。

韩明给大伙儿定了个游戏发行试玩的日期:9月25日。