第71章 游戏的宣传

虽然游戏画面依然不错,可是涉及到互动模式的数据交换时卡顿就比较明显了。

不过好在还有单机模式,他们倒也可以先过把瘾。

游戏官网论坛有不少的国外玩家过来留言,咨询什么时候能够开放国外注册。

就连官网上留的联系邮箱,最近也接收到不少国外的模拟游戏爱好者的咨询电邮。

其实这个问题,韩明也和唐思明一起讨论过,赚美金赚欧元的事情谁不想干啊。

可问题是,要让国际玩家连接国内服务器,需要占用到国际出口带宽,这费用可是不得了。

就拿香港那边的服务器来说,100M带宽接入国际互联网主干线,一年的费用就是100万。

而且还只能支持1万多人在线。

《世界》这款游戏,由于是采用的一个世界的设计理念,所以也没办法到国外进行服务器分区。

想想这么昂贵的价格,韩明目前实在是承担不起,所以让游戏走出国门的想法还得再缓缓。

另外一个,就是涉及到国际玩家的虚拟货币兑换的销售。

由于目前的官网商城无法进行国际支付,这块工作也暂时开展不起来。

韩明关闭了官网论坛,点开其他的游戏论坛看看情况。

给了庄严的那200万,据说也投出去一些广告了,作为公司掌门人,总也要去看看效果。

这年头,有钱就好办事,几个游戏门户站上倒也看到了《世界》的广告位,虽然位置不是特显眼,可总算有了些痕迹了。

广告太烧钱了,据庄严的反馈,200万的广告费只够在几个游戏门户上做7天的投放量。

可想而知,一个小广告位每天要多少钱。

好在还有热心助人的唐思明,经过他的连线,倒是有一些游戏撰稿人在各自的专栏内写上一些游戏评测的文章。

韩明就在一个门户网站的游戏评测专栏看到了这样一篇文章,标题是:

“《世界》游戏,虚拟的现实世界,国产模拟游戏的逆袭?”

文章的作者是这么评价游戏的。

“提起模拟类游戏,就不得不提《模拟人生》这款游戏。

最初只是《模拟城市》的衍生作品,由天才的威尔·莱特(WillWright),也就是Maxis公司创始人开发设计而出。

该游戏最吸引人之处在于其高度的自由性,玩家从创建角色开始。