这有什么难理解的吗。
飞段的状况判断直接有6,只有6真的不是重点。
重点是飞段的第六感,他选择错了作战方案。
鹿丸是有准备的,作战场地,各种影子,各种空间封锁,有限的空间内,飞段的攻击方式就会限制,飞段攻击很强?
先不说飞段是晓立面攻击最慢,很多时候打不到人早已被岸本提前设定。
单单鹿丸早就洞察过飞段的运动机能,恐怕早已找过很多忍者训练自己,模拟飞段的战斗。
速7的神经传导,体9的运动机能,木叶有一大批忍者都可以模拟飞段的攻击吧。
在狭小的空间内,在鹿丸故意引导飞段,躲避一击滴血真的太正常了。
重点是什么,重点是飞段没有继续攻击,飞段状况判断只有先6,加上他的第六感直觉,就是认为自己夺了鹿丸的血,非要搞那个破仪式。
不然如果飞段继续攻击鹿丸还能躲避,那是岸本给鹿丸开挂,但是飞段没有继续攻击。
飞段败在哪里不是清清楚楚吗。
飞段的状况判断差,这是岸本设定的清清楚楚的东西。
所以鹿丸打败飞段是合情合理的,只不过是火迷意识不到,火迷总是按照自己的思维认为谁该赢,谁该输。
当然,如果我不去这么眼睛,我也未必看的明白。
隐遁、状况判断,第六感直觉都是鹿丸强大的表现,但是也有很多鹿丸做不到的时期事情。
所以才需要团队,才需要猪与蝶。
其实和我们玩游戏是一个道理……
丁次:高输出又高血量,大杀器型英雄,但是命中率什么的非常低
鹿丸:多变型英雄,同时拥有快速控制和中量伤害的能力
井野:超级控制,但是施法前摇非常感人
所以一打架就是丁次先上,通过高血量和对手肉搏逼对手出破绽,然后鹿丸出手控住对方,这个控制时间通常较短,目的是为了让井野完成超级控制,井野成功控制对手后,丁次上命中率超低的大招(反正对手被控了,也不在乎命中率了)直接秒杀对手。
但是
画出来的感觉
还是很弱……
又要这样控又要那样控,要是一个没控到就算盘落空了……
为什么非要提到猪鹿蝶,其实我觉得花/月见酒更好凑,如果前期就拿到“酒”感觉就赢了一半
不过猪鹿蝶还是有它的优势的,首先每次开局双方都是12文,猪鹿蝶凑齐的话能赢5文,如果是先期的胜负,马上就能拉开很大的差距,给对方一定的心理压力
虽说是三张种牌才能凑齐,对牌面要求高一些,但是种牌的争夺不如光牌激烈,不排除有人