[提示:你的兵种‘骸骨统领—冥骸’经历英雄洗礼,晋升为英雄单位,开启英雄光环]
[提示:在英雄洗礼下,英雄冥骸将亡灵复生,死亡复苏两种技能融为一体,创造出新的技能‘未命名’]
待祭坛恢复平静,英雄洗礼结束,夏渊的意识也如之前那样回到了领地之中。
夏渊意识回归后的第一件事便是看了下时间。
发现冥骸这次英雄试炼的时间流速跟现实一致。
现实也过去了一个多小时。
没去细究这些,夏渊立马起身走出领主府,来到领主祭坛旁,等待冥骸回归。
不多时冥骸出现在领主祭坛上,跟枪云一样,它也拥有了英雄印记。
【冥骸(英雄)】
【等级:二阶1级】
【职阶:骸骨统领】
【品质:1星卓越】
【技能:亡灵苏生,略】
【天赋:略】
【英雄光环:1级强攻、1级抵御、1级疾行、1级聚能】
【统御:0/1000】
晋升为英雄,冥骸的信息面板没有多大变化,也不像枪云一样觉醒了新天赋。
只是把亡灵复生和死亡复苏融合在一起创造出了新技能。
而这个冥骸创造的技能,被冥骸命名为亡灵苏生。
“果然,没有觉醒新天赋,看来真如论坛其他领主所说的那样,就算是完美评级最多也只能到觉醒第二个天赋,无法觉醒第三个天赋。”
[亡灵苏生:可从尸骸上复生出骷髅系生物,供自身驱使,复生出骷髅系生物的实力、存活时间都由消耗的亡灵能量来决定。
持续时间结束后复生出的骷髅系生物便会彻底死亡,无法通过其他手段再次复苏。
同时也可对死亡不超过一定时间的亡灵生物使用,使目标复活,复活目标的实力越强,所需消耗的亡灵能量越多]
亡灵苏生看似只是将亡灵复生,死亡复苏两个技能的效果合在一起并改了个名字而已,但其实还是有着不小的改变。
相比亡灵复生,复生出的骷髅系生物只有较短的存活时间,实力要看尸骸的强度如何。