第94章 将掌控权交给玩家

确实。

他们洪荒虽然不说在国内排的上号,但好歹也出过几款爆火游戏,不是一般工作室和小厂能比的。

就这都被嫌弃,还真是离了大谱。

“这也没办法,毕竟待遇差不太多的情况下,多数人还是更倾向于知名度高的大厂。”老宋无奈说道。

“而且这还不是最主要的,那些独立作者之所以选择大厂,还有这个原因在里面。”

说着,他拿起平板电脑,打开页面递了过来。

陈临和老李看向电脑,发现正是这次独立游戏节的游戏测评。

【专业测评(一般):这个游戏确实不错,是个值得和朋友一起玩的欢乐选择,但却有一个巨大的缺陷,关卡太少!很容易就因为内容重复而乏味。】

小主,

【西瓜测评(一般):可以看得出来物体碰撞和设计是花了心思的,但BUG确实太多了点,不像是知名工作室做出来的游戏,外包?】

【吴老头测评(差劲):跳方块、爬墙、搬东西,来来去去就这点内容,毕业生做的都比这个好!】

......

“这帮家伙怎么满嘴喷粪!”

老李怒目而视,这游戏虽然不是他负责的,但除了画风不走寻常路以外,其他方面都是尽量做好的。

而且明眼人都能看得出来,这款游戏在独立游戏节里的受欢迎程度,这是一款烂游戏能达到的吗?

这些人简直就是睁眼说瞎话!

“行了,商业竞争而已,你又不是没见过。”

陈临表情不变,一眼就看出了这些评论的性质。

不管它是同行抹黑也好,真实评论也罢,造成的结果都一样。

那就是带偏普通玩家对这款游戏的初始印象。

男女谈恋爱的时候都说第一印象很重要。

又何况是一款点击即玩的游戏?

现在他们要做的,就是抹除这些负面评论带来的影响。

“那我们该怎么办?这些评论都是活动官方公开的,我们可没有权利删掉。”老宋问。

“很简单。”陈临微微一笑。

“他们不是说我们的游戏内容少可玩性低吗?那我们就直接把掌控权交到玩家上手,让他们来自己制作这个游戏!”